Holen Sie sich die U -Boot -Tiefe als Meeresspiegel und finden Sie die Haupttürheber, um zu entkommen. Sie befinden sich im Kriegs -U -Boot. Das U -Boot ist in 400 Metern tief. Du ha ha
Holen Sie sich die U -Boot -Tiefe als Meeresspiegel und finden Sie die Hebel der Haupttür, um zu entkommen.
Sie sind im Kriegs -U -Boot. Das U -Boot ist in 400 Metern tief. Sie müssen auf Meereshöhe kommen und den Haupttürhebel holen, um aus dem Kriegs -U -Boot zu fliehen.
Mission: Holen Sie sich die U -Boot -Tiefe als Meeresspiegel und finden Sie die Hebel der Haupttür, um dem Kriegs -U -Boot zu entkommen.
Willkommen im Adventure Escape War Submarine . In diesem Abenteuerspiel muss man aus dem Kriegs -U -Boot entkommen. Sie wurden im Kriegs -U -Boot gefangen und müssen ihr aus dem Kriegs -U -Boot entkommen. Lösen Sie das Puzzle und fein das richtige Objekt, um dem Kriegs -U -Boot zu entkommen. Wenn Sie sich in einem Bereich in einem Bereich schwer spielen können, klicken Sie einfach auf die Walkthrough -Taste, um zu wissen, wie Sie das Puzzle lösen und wie Sie das gesamte Schloss öffnen, um aus dem Kriegs -U -Boot zu entkommen. Sie müssen das Haupttürschloss entsperren und die Tür öffnen und dann aus dem Kriegs -U -Boot entkommen. Sammeln Sie alle fünf Symbole, um die Haupttür zu öffnen und aus dem Kriegs -U -Boot zu entkommen. Verwenden Sie die Symbole, Schlüssel, Handsässe, Schlösser, magische Matte usw., um dem Kriegs -U -Boot zu entkommen. Dies ist die elfte Serie des Adventure Escape Game und Sie werden in Zukunft mehr Zahlen erhalten. Lesen Sie die Walkthrough und spielen Sie ihn Schritt für Schritt.
MERKMALE:
Full Free No im App -Kauf.
In diesem Spiel haben 9 -Sprach -Walkthrough.
Magisches Wasser.
Symbole.
Machen Sie Ihre Gehirnentwicklung und Ihr Gehirn schärfer.
Spiel mit Walkthrough.
Punkte, klicken und nur für das Rätsel lösen.
Sicheres Spiel für Kinder.
Beste Zeit Pass.
Adventure Escape Series.
Mission: Holen Sie sich die U -Boot -Tiefe als Meeresspiegel und finden Sie die Hebel der Haupttür, um dem Kriegs -U -Boot zu entkommen.
Raum 1: In der linken Seite haben Sie den Computer.
Raum 2: Das ist die verschlossene Tür in der Mitte.
Raum 3: In der Mitte haben die beiden Computer.
Raum 4: In der Überwachungskamera auf der linken Seite.
Gehen Sie in Raum 4 und nehmen Sie den grünen Stern 1 auf der linken Seite.
Gehen Sie in Raum 4 und klicken Sie auf die mittlere Wand und beachten Sie die Zahlen (3817).
Gehen Sie in Raum 2 und klicken Sie auf das weiße Papier auf dem Boden und beachten Sie das Alphabet mit der Bestellung der notierten Nummer 3817.
Gehen Sie in Raum 2 und klicken Sie auf die linke U -Boot -Karosserie, wenden Sie die bekannten Alphabete an und beachten Sie die Symbole.
Gehen Sie in Raum 2 und klicken Sie auf den U -Boot -Körper mit der rechten Seite und reparieren Sie die bekannten Symbole und holen Sie sich den grünen Stern 2.
Gehen Sie in Raum 1 und klicken Sie auf die rechte U -Boot -Karosserie und beachten Sie die Zahlen (5148).
Gehen Sie in Raum 4 und klicken Sie auf das weiße Papier auf der rechten Seitentisch und zählen Sie die bekannten Zahlen.
Gehen Sie in Raum 4 und klicken Sie auf die Glasbox mit der rechten Seite und tragen Sie die gezählten Zahlen auf und holen Sie sich den roten Farbdraht.
Gehen Sie in Raum 1 und klicken Sie auf den linken Seitenmonitor, reparieren Sie den roten Farbkabel und beachten Sie die Zahlen (4135).
Gehen Sie in Raum 1 und klicken Sie auf die mittlere Wand und fixieren Sie das Skalierungsschloss mit den angegebenen Nummern 4135 und erhalten Sie den Green Star 3.
Gehen Sie in Raum 1 und klicken Sie auf die rechte Seite und holen Sie sich die Taste.
Gehen Sie in Raum 3 und klicken Sie mit der rechten Seite und öffnen Sie mit der Taste und holen Sie sich den grünen Stern 4.
Gehen Sie in Raum 3 und klicken Sie auf die linke Seite und reparieren Sie den Vierstern und holen Sie sich den Schraubenfahrer.
Gehen Sie in Raum 4 und klicken Sie auf die Bedienungsmaschine und öffnen Sie die Schrauben mit dem Schraubenfahrer und beachten Sie die Zahlen (9472).
Gehen Sie in Raum 3 und klicken Sie unter dem Computer und wenden Sie die bekannten Nummern 9472 an und holen Sie sich den Rad Leaver 1.
Gehen Sie in Raum 1 und klicken Sie auf die linke Seitenecke, ordnen Sie das Puzzle an und holen Sie sich den Ausrüstungskolben 1.
Gehen Sie in Raum 3 und klicken Sie in der Nähe der Leiter und holen Sie sich den Ausrüstungskolben 2.
Gehen Sie in Raum 4 und klicken Sie auf die linke Kontrollmaschine und den Getriebekolben 2 und beachten Sie die Zahlen (3425) mit Farbe.
Gehen Sie in Raum 1 und klicken Sie auf den linken U -Boot -Körper und beachten Sie die Farben.
Gehen Sie in Raum 4 und klicken Sie auf den linken Seitenmonitor und wenden Sie die Zahlen mit bekannten Farben an und beachten Sie das Alphabet SFPVQ.
Gehen Sie in Raum 2 und klicken Sie auf die rechte Seite U -Boot -Körper und tragen Sie das bekannte Alphabet auf und holen Sie den Rad Leaver 2.
Gehen Sie in Raum 1 und klicken Sie auf den Links -Side -U -Boot -Körper und beachten Sie die Zahlen mit Farbe (4135).
Viel Spaß.