Billionaire Chess sont un jeu de commandes. Drôle et facile à jouer pour tout le monde.
Billionaire Chess sont un jeu de commandes. Drôle et facile à jouer pour tout le monde.
Règles de jeu
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Chaque joueur rôdra les dés et la déplacera son jeton autour du plateau dans le sens des aiguilles d'une montre. En mode 1 Dice, le joueur gagne un tour supplémentaire si les dés révèle 6. En mode 2 Dice, un virage supplémentaire donne au joueur si 2 dés ont le même nombre. Si un joueur obtient 3 virages consécutifs, le joueur est envoyé en prison en fonction de la règle «capturée».
Le Conseil contient 25 propriétés normales, 3 propriétés d'appel d'offres, 2 risques, 2 chances, 1 aéroport, 1 prison, 1 aller en prison, 1 début.
Si un joueur atterrit sur une propriété sans propriété, il peut acheter la propriété. Après cela, ils peuvent le développer en achetant des maisons ou de l'hôtel. L'argent pour acheter une maison est la moitié du prix de la propriété. Pour développer un hôtel, vous devez payer un triple montant du prix de la propriété. Si un joueur atterrit sur une propriété appartenant, il doit payer au propriétaire un loyer donné. Lorsqu'un joueur possède toutes les propriétés d'un groupe de couleurs, il peut collecter un double loyer pour toutes les propriétés.
Il y a 3 propriétés d'enchères. Ce sont le métro, le chemin de fer, le port. Vous devez gagner une vente aux enchères pour les posséder. Si un joueur possède un groupe de métro, de chemin de fer, de port, il collecte également un double loyer pour toutes les propriétés au sein du groupe. Vous ne pouvez pas développer des maisons ou un hôtel sur 3 propriétés d'appel d'offres après les acheter. Vous gagnerez la moitié du prix de la propriété offrant des enchères lorsque le joueur atterrira dessus. Lorsqu'un joueur remporte l'enchère pour posséder une propriété d'enchères, son prix sera l'argent total qu'il paie pour gagner la propriété.
Un joueur qui passe l'espace de départ recueille 2000 $. Ils ne recevront pas d'argent s'ils atterrissent au départ.
Si un joueur atterrit à l'aéroport, son jeton sera transporté au lieu de l'étiquette de l'aéroport.
Si un joueur atterrit en prison, son jeton sera placé en prison. Si la prison contient au moins 1 jeton et d'autres joueurs atterrissent en prison, ils doivent payer des fonds de prison en visite. Pour être libéré de prison, un joueur doit rouler des dés 6 (mode 1 dés) ou des dés doubles (mode 2 dés), utilisez la carte gratuite de la prison ou de l'argent. Si un joueur est en prison, il ne peut pas gagner d'argent lorsque d'autres joueurs atterrissent sur leurs propriétés. Si un joueur reste en prison en 3 virages consécutifs, le joueur est obligé de sortir de prison en payant de l'argent.
Si un joueur atterrit sur l'espace des risques, il doit obéir à ses instructions. Cela peut inclure le paiement de l'argent, déménager dans un endroit à bord, aller en prison ...
Si un joueur atterrit sur l'espace fortuit, il doit obéir à ses instructions. Cela peut inclure la collecte d'argent, la carte gratuite en prison, le transport ...
Si un joueur paie de l'argent et qu'il n'a pas assez d'argent en main, il devra vendre ses propriétés jusqu'à ce qu'elle en ait assez.
Le jeu sera terminé s'il n'y a qu'un seul joueur qui n'est pas en faillite.
FONCTIONNALITÉ
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+ Voyagez partout dans le monde.
+ Changement de plaques de jeu dans chaque jeu.
+ Jouer avec 1 règle de dés ou 2 règles de dés.
+ Enregistrer le jeu actuel et reprendre la prochaine fois.
+ Vous donner une option pour rouler automatiquement les dés pour accélérer le jeu.
+ Enregistrer les records de jeu.
+ Jouez contre Build en IA ou contre des amis dans 1 appareil.
CRÉDIT:
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+ Jeu développé par LibGDX, Universal Tween Engine.
+ Utilisez des photos de freepik.com, imgkid.com, dreamstime.com, xoo.me.
+ Utilisez des sons de Freesound.org, Worm Armageddon.
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