Jujutsu Shenanigans dispose de cinq personnages différents parmi lesquels vous pouvez choisir et chacun a huit mouvements de combat différents: quatre mouvements d'éveil de base et quatre. Une fois que vous avez appris ces manœuvres d'attaque générales, vous devez essayer les mouvements secrètes de chaque personnage.
Tous les mouvements secrètes pour chaque personnage dans les manigances Jujutsu
Les mouvements secrètes sont principalement activés en appuyant sur le bouton R (D-pad gauche sur Xbox et étoilez sur mobile) en plus des mouvements de base standard et d'éveil. Parfois, le personnage peut utiliser une petite partie de l'énergie de la barre ultime, alors gardez cela à l'esprit.
Honored One (Gojo) Secret Moves


- Mouvements de base
- Inversion Rouge (2) + R : Alors que l'inversion rouge tire un projectile sur la cible, pressant R peu de temps après vous téléporter directement derrière l'ennemi avant de tirer la fusée.
- Lapse bleu (1) + inversion rouge (2) + r : Ce combo secret à trois mouvements doit être effectué exactement dans l'ordre que j'ai mentionné ici pour effet. Mélanger le laps de laps et le rouge inversion se déplace ensemble et donner un coup de pied à l'ennemi sur le sol.
- Lapse Blue (1) + R and Twofold Kick (4) + R : Here you need to press either of the two moves before an opponent, look up when the enemy is airborne, and then press R. Instead of just kicking the enemy away, you'll jump up in the air and smash them down onto the ground with an impact.
- Awakening Moves
- Reversal Red Max (2) + R : Using this secret move, you don't shoot the explosive at the opponent. Au lieu de cela, l'ennemi vous est tiré lorsque vous appuyez sur R et que vous effectuez ensuite une manœuvre flash noire les renversant.
- Lapse Blue Max (1) + Reversal Red Max (2) : You must use Lapse Blue Max as the finishing move here for the secret move to manifest. Lorsqu'il est effectué correctement, ce combo active l'effet nuke.
- Jump + Lapse Blue Max (1) et Jump + Inversal Red Max (2) : Sauter avant d'utiliser l'un ou l'autre de ces deux mouvements d'éveil vous permet d'effectuer la variante aérienne du mouvement dans lequel vous avez plus de contrôle.
Vessel (Itadori / Sukuna) Mouvements secrètes


- Mouvements de base
- Jump + Cursed Strikes (1) and Jump + Crushing Blow (2) : Let's start with the aerial moves first for Itadori. Sauter et presser des frappes maudits Midira effectue un coup de pied mortel vers le bas sur la cible appelée frappe aérienne. D'un autre côté, vous pouvez appuyer sur le coup d'écrasement en plein air pour activer un claquement de frappe de l'ennemi dans le sol deux fois de suite.
- Divergent Fist (3) + Divergent Fist (3) : Instead of simply punching your enemy, you can perform a Black Flash on them by pressing the Divergent Fist again right before the punch hits. Le moment de la deuxième presse de touches est important ici et vous pouvez facilement l'obtenir en quelques essais.
- 1/2/3 + R : If you immediately push R while using any move except for Manji Kick (4), your character will cancel that attack. Cela peut être utilisé pour confondre l'ennemi de sauver le mouvement si vous le pressez accidentellement.
- Awakening Moves
- Dismantle (1) + Rush (3) + Open (2) + R : Press Rush right after Dismantle followed by Open to activate the Scale of the Dragon and Recoil curses. Enfin, appuyez sur R pour les météores jumeaux qui activeront la barre de coupe mondiale. Cette décision secrète envoie une barre oblique mortelle endommageant quiconque sur son chemin.
- Jump + Dismantle (1) : When you use Aerial Dismantle, your character throws a single powerful slash hitting anyone in the path.
Gambler agité (hakari)

- Mouvements de base
- Boules de réserve (1) + portes d'obturation (2) : Pour activer le combo Pachinko, vous devez appuyer 2 après avoir lancé des balles de réserve. Cela effectuera le mouvement de la porte de l'obturateur dès que l'ennemi sera touché par le ballon.
- R : Although not a secret move, I had to mention Door Guard as Hakari doesn't have any other special move set. Appuyez sur R engendre les portes protectrices devant vous pendant un bref instant. Si l'ennemi le frappe, votre personnage effectuera une contre-attaque les écrasant par la porte.
Dix ombres (Megumi)
- Mouvements de base
- R + Rabbit Escape (1) : While you're moving inthe shadows after pressing R, press 1 to activate Rabbit Hole and burst out with a bunch of bunnies damaging anybody nearby.
- Nue (2) + R : Instead of sending the bird to the enemy, you can fly with it by activating Nue Flight. L'oiseau fera ses dégâts habituels alors que vous pourrez fermer la distance entre vous et l'adversaire.
- Toad (3) + Nue (2) : The Well's Unknown Abyss is one of my favorite secret moves in Jujutsu Shenanigans. Appuyez sur 2 peu de temps après avoir joué au crapaud, de nombreux crapauds qui saisissent l'adversaire et volent avant de les claquer sur le sol.
Perfection (Mahito)
- Mouvements de base
- Jump + Stockpile (1) : Pendant le milieu, appuyez sur 1 pour effectuer une frappe de marteau sur l'adversaire. C'est le mouvement aérien secret de Mahito.
- Focus Strike (3) + Focus Strike (3) : Pressing Focus Strike twice initiates the Black Flash move on your opponent. La touche consiste à chronométrer la deuxième touche Appuyez juste sur le point de frapper l'adversaire.
- R + Focus Strike (3) : R for Mahito transforms his Fists either into Blades or Clubs. En mode Blade, lancez Focus Strike pour effectuer le mouvement spécial Chainwhip.
- REPOSE (4) + Focus Strike (3) : Lorsque le train repoussant le train est sur le point d'apparaître, activez la frappe de mise au point et vous serez transporté avec l'objet vers l'adversaire. Cette décision secrète est appelée le passager de la mort.
- Awakening Moves
- R + Body Disfigure (2) : This is not exactly a secret move, but players may miss this. N'oubliez pas que vous pouvez vous transformer en mode Fist, Club et Blade en utilisant R avec Mahito? La combinaison de différentes transformations avec le mouvement de défiguration du corps crée un effet différent:
- Fists + Body Disfigure (2) : Drill Splitter that turns your hands into a powerful drill.
- Blades + Body Disfigure (2) : Heart Piercer launches you into the air and drops a bunch of spikes onto the enemy.
- Clubs + Body Disfigure (2) : Force Grab your opponent for a while who you can throw away (press R) or slam into the ground (press 2).
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