Bertujuan untuk semua skor kuantitas panggung, ini adalah tantangan! Ini adalah permainan yang membersihkan setiap tahap dari setiap kesulitan dan bertujuan untuk evaluasi tinggi.
Bertujuan untuk semua skor kuantitas panggung, ini adalah tantangan!
Ini adalah permainan yang membersihkan setiap tahap dari setiap kesulitan dan bertujuan untuk evaluasi tinggi.
Layar disentuh dan dimulai, dan jika kesulitan dan panggung dipilih dan mulai disentuh, permainan akan dimulai.
Karena pena dijatuhkan dan mengenai dan rebound di atas meja, silakan tangkap pena di Catchzone dengan baik.
Selain itu, setelah akhir menyentuh layar dan kembali ke layar pilihan.
Akan menjadi jelas jika situasi pena disentuh oleh Catchzone untuk kliring, dan itu berlaku.
Kesulitan adalah empat jenis, mudah, normal, keras, dan ekstra.
Kecepatan di mana panggung terikat dengan kecepatan dari mana pena jatuh setiap kali mereka dengan sepuluh langkah dan jumlah tahapan naik naik dengan setiap kesulitan.
Ini dibagi menjadi dua evaluasi yang sangat baik dengan posisi yang dipegang pena.
Evaluasi menjadi baik, sehingga berlaku di bagian dekat pusat pena.
(Versi 1.1.2)
- Metode akhir aplikasi diubah.
(Versi 1.1.1)
- Saya mengubah bagian tampilan.
(Versi 1.1.0)
- Bagian dari tampilan diubah.
(Versi 1.0.9)
- Bagian dari tampilan diubah.
(Versi 1.0.8)
- Bagian dari tampilan diubah.
(Versi 1.0.7)
- Menambahkan tautan ke gambar.
(Versi 1.0.6)
- Menambahkan tautan ke gambar.
(Versi 1.0.5)
- Bagian dari tampilan diubah.