現在、すべての最新のゲームにはDirectX 11および12のオプションがあり、準備ができているかどうかも例外ではありません。あなたがあまり技術的でない場合、この選択は混乱する可能性があります。確かに、DirectX 12は新しく、パフォーマンスが向上している可能性がありますが、DirectX 11は間違いなくより安定しています。それで、あなたはどちらを選びますか?
非技術的な用語では、DirectX 11とDirectX 12の両方が、コンピューターがゲームと話すのに役立つ翻訳者として機能します。その一部には、GPUがゲーム内のビジュアルとシーンをレンダリングするのを支援することが含まれます。
DirectX 11は、開発者に使用および実装するのが古く、より簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソースを完全に利用していないため、システムのパフォーマンスを効率的に追い出すことはできません。ただし、開発者の端で使用する方が簡単で速いため、非常に人気があります。
一方、DirectX 12は、ゲームでCPUリソースとGPUリソースを利用するのがより新しく、効率的です。また、開発者に多くの最適化オプションを提供するため、パフォーマンスを向上させるためにゲームを微調整できます。ただし、開発者が協力することはより複雑であり、その利点を最大限に活用するために余分な努力が必要です。
選択は最終的にあなたのシステムに帰着します。 GPUリソースとCPUリソースの使用がより効率的であるため、DirectX 12サポートが優れたグラフィックスカードを備えた最新のハイエンドシステムを実行している場合、DirectX 12が最適な選択肢かもしれません。さまざまなCPUコアにワークロードを広げることができ、その結果、全体的にパフォーマンスが向上します。場合によっては、より良いフレームレート、スムーズなゲームプレイ、さらには改善されたグラフィックが見られます。そして、より良いフレームで、あなたはおそらくより少なく死ぬことになるでしょう(またはそうでないかもしれません)。
ただし、すべての利点があっても、DirectX 12は古いシステムに適しておらず、善よりも害を及ぼす可能性があります。古いシステムがある場合、DirectX 11に固執する方が、古いシステムではより安定しているためより優れています。 DirectX 12はパフォーマンスが向上しますが、古いPCではうまく機能せず、パフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります。
要約すると、最新のシステムを使用している場合は、DirectX 12を使用すると、システムリソースの使用が優れており、パフォーマンスを向上させることができます。古いシステムの場合、DirectX 11はより優れた安定したオプションです。
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レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するオプションは、Steamでゲームを起動するときに与えられます。準備ができているかどうかにかかわらず、DX 11またはDX12でゲームを起動するかを選択するように依頼するウィンドウがあります。
そこから、目的のレンダリングモードを選択してください。新しいPCをお持ちの場合は、DX12を選択しますが、古いPCがある場合はDX11に固執します。
何らかの理由で、このウィンドウのポップアップが表示されていない場合、ここにそれを修正する方法があります。
それは、準備ができているかどうかにかかわらず、 DX11またはDX12を選択する必要があるかどうかです。
準備が整っているかどうかはPCで利用できます。