10 분 연극은 대응 능력을 향상시키기 위해 소뇌 기능을 효과적으로 훈련시킬 수 있습니다.
10 분 연극은 대응 능력을 향상시키기 위해 소뇌 기능을 효과적으로 훈련시킬 수 있습니다.
Dragon Hunter를 사용하면 매일 소뇌를 행복하게 운동 할 수 있습니다. 이러한 운동에 가장 적합한 시간은 뇌가 가장 활발한 아침입니다. 일반적으로 일이나 학교에가는 길에 핸드폰을 통해 소뇌를 운동 할 수 있습니다.
이것은 반응 용량을 테스트하는 리듬 RPG입니다. 플레이어는 음악 리듬을 따라 스크린을 클릭하여 움직임으로 클릭 할 수있는 기회를 잡아야합니다. 연속적으로 나타나는 플레이어와 몬스터 사이의 일대일 전투이며 정확한 박동은 플레이어의 마술 무기입니다. 플레이어는 리듬에 따라 화면을 정확하게 클릭해야 할뿐만 아니라 사각형 블록의 조합을 사용하는 방법을 고려해야합니다. 많은 뇌 세포 비용이들 것입니다.
전투 중에 화면 하단에 액션 바가 있습니다. 바에는 다른 색상의 사각형과 왼쪽과 오른쪽으로 움직이는 파란색 커서가 들어 있습니다. 파란색 라인이 정사각형에서 슈퍼링되면 연극이 화면을 클릭해야합니다. 다른 사각형은 사냥꾼에게 다른 행동을 취하도록 명령합니다. 노란색은 공격을 의미하며 오렌지는 숙련 된 공격을 의미합니다 (괴물이 현기증, 중독, 마비 및 수면 등으로 떨어질 수 있음). 미스를 운영하면 몬스터가 공격 할 수 있습니다. 노란색과 주황색 사각형이 연속적으로 클릭되면 클릭 수량이 상승하고 (클릭할수록 치명적이 강해집니다) SP 막대가 증가합니다. 그것이 가득 차면, 그것은 강력하고 모든 빨간 사각형을 제거하는 매우 독특한 기술을 방출합니다. 그 역할은 비행기 놀이의 폭탄과 유사합니다. 또한 각 몬스터에는 독점 장비 슈트가 있습니다. 강력한 무기와 갑옷은 사냥꾼의 전투 능력을 크게 향상시킬 것입니다. 장비를 교체 할 때 외관이 다릅니다.
어린 나이 이후의 뇌의 기능은 우리가 나이가 들어감에 따라 점차적으로 저하 될 것이며, 이는 체력의 경향과 유사합니다. 매일 적당한 신체 운동은 우리의 체력과 능력을 향상시킬 수 있습니다. 그것은 우리의 Cerebella에도 적용됩니다. 매일 우리의 Cerebella를 적극적으로 운동하면 Cerebella의 저하를 피할 수 있습니다.
안녕! 여기 와서 뇌 운동을 시작하십시오!