housie tambola 빙고 번호 생성기 선택기는 호스트 티켓 발신자 오프라인 게임 Housie Tambola Number Caller90 입니다.
housie tambola 빙고 번호 생성기 피커는 호스트 티켓 발신자 오프라인 게임입니다.
Housie Tambola Number Caller90 가족과 함께 플레이 할 수있는 완전한 종이없는 Housie / Tambola / Bingo 게임입니다. 누군가가 말했다 - 가족? 함께 재생되고 함께 머물러 있습니까?.
여기에서 게임을 주최하고 티켓을 주시겠습니까? QR 코드 사용. 용지가있는 경우 숫자 생성기 만 옵션이 있습니까? 티켓?.
종이로 할 수있는 모든 것? Housie / Tambola / Bingo 게임, Housie Tambol 번호 생성기와 함께 할 수 있습니다.
우리는 같은 경험을 유지하려고 노력했습니다. 그리고 우리는 귀하의 의견을 통해 앱을 개선하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 이것은 매우 초기 단계이므로 모든 피드백을 빠르게 보내고 우리를 도와 주시겠습니까? Housie Tambola Number Caller90 모든 가족의 일부로 만드십시오.
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1. 호스트 번호 보드는 1 ~ 90 숫자로 구성됩니다. 게임이 시작될 때 무작위로 호출됩니다.
2. 플레이어는 1에서 90 사이의 임의 15 숫자를 포함하는 티켓을 가지고 있습니다. 3 줄, 5 개의 숫자.
3. 호스트가 번호를 호출 할 때 플레이어는 일치하는 번호를 자신의 티켓에 표시해야합니다.
4. 플레이어가 달성하자마자 주장해야 할 승리 포인트가 있습니다.
5. 게임이 끝나면 각 승리 포인트가 플레이어가 주장하면됩니다.
6. 많은 플레이어 가이 게임을 할 수 있습니다. 더 많은 플레이어, 더 많은 즐거움. 4 명의 플레이어와 1 명의 호스트가 권장됩니다.
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1. 초반 - 플레이어는 티켓에 처음 5 번을 표시합니다.
2. 상단 라인 - 5 개의 최상위 라인이 모두 표시된 경우.
3. 중간 선 - 5 개의 중간 선이 모두 표시된 경우.
4. 결론 - 5 개의 수익이 모두 표시되면.
5. 모서리 - 4 개의 모서리가 모두 표시되면.
6. 풀 하우스 - 15 개의 숫자가 모두 표시되면.
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1. 한 플레이어는 숫자 발신자가됩니다. 옵션 번호 발신자를 사용하여 게임을 만듭니다.
2. 플레이어 이름을 입력하고 티켓 QR을 생성하십시오.
3. 플레이어에게 QR을 스캔하도록 요청하고 4 자리 핀을 제공하십시오.
4. 해당 핀을 입력하고 확인을 클릭하십시오.
5. 호스트로서 하나의 티켓으로 플레이 할 수도 있습니다. 옵션을 사용 하고이 티켓을 받으십시오.
6. 일단 모든 티켓이 배포되면. 게임 시작을 클릭하십시오.
7. 기본 승리 포인트는 이미 5 번 초반, 상단 라인 등과 같이 이미 추가되었습니다. 사용자 정의를 원하시면 승리 포인트를 입력하고 추가를 클릭하십시오.
8. 우승자 목록이 완료되면 발신자 메뉴를 클릭하십시오.
9. Auto On/Off 옵션을 선택하십시오.
10. 설정 버튼을 클릭하고 켜지거나 끄는 소리를 선택하십시오.
11. 자동 옵션 속도 5, 8s 등을 선택하십시오.
12. 일단 완료되면 팝업을 닫습니다.
13. 시작을 클릭하십시오 (재생 ▶ ️) 버튼 또는 다음 ⏩ (자동 꺼진 경우).
14. 필요할 때마다 정지 (pause⏸️) 버튼을 클릭하십시오.
15. 숫자로 플레이어 티켓의 표시된 번호를 확인하고 사용자 클레임을 확인하십시오.
16. 승자 페이지로 이동하여 청구 된 승리 포인트에서 적절한 승자를 선택하십시오.
17. 발신자로서, 당신은 또한 당신의 티켓의 번호를 계속 표시 할 수도 있습니다. 호스트 셀프 티켓은 같은 화면에서 숫자 보드 아래에 있습니다.
18. "풀 하우스"우승자를 선택하면. "Show Claim QR"버튼을 사용하여 적격 동전을 플레이어에게 배포하십시오.
19. 일단 게임이 완료되면. 아이콘 설정을 클릭하고 게임 떠나는 버튼을 클릭하십시오.
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1. 플레이어는 홈페이지에서 플레이어 버튼을 클릭합니다.
2. 스캔 티켓 QR을 사용하여 호스트 모바일에서 QR 쇼를 스캔하십시오.
3. 4 자리 핀을 호스트하여 확인할 수 있습니다.
4. 숫자 발신자가 호출 한 숫자를 표시하십시오.
5. 승리 포인트를 청구하고 발신자로 확인하십시오.
6. 발신자에게 우승 한 카테고리에 대한 우승자 목록에서 티켓을 선택하도록 요청하십시오.
7. 호스트가 모든 수상자를 선택하면 "스캔 클레임 QR"버튼을 사용하여 적격 동전을 수집하십시오.
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- 숫자 발신자 페이지에서 두 번째 옵션 발신자 (만)를 사용하여 티켓과 승자없이 번호 발신자 옵션 만 사용하십시오.
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- 플레이어 페이지에서 두 번째 옵션 랜덤 티켓을 사용하십시오. 이 옵션은 스캔없이 임의의 티켓을 제공합니다. 이것은 실제 보드와 동전이있을 때 사용됩니다.