لعبة كلمة حيث تتسابق على مدار الساعة لملء أكبر عدد من الفئات. مشروع University لفئة البرمجة Java.
لعبة كلمة حيث تتسابق على مدار الساعة لملء أكبر عدد من الفئات.
مشروع الجامعة لفئة برمجة Java.
أعضاء الفريق: لاريسا بوتيلو وماركو لوغو
هذه اللعبة تنشئ بشكل عشوائي رسالة من AZ. هناك 7 فئات مختلفة. الاسم الأول ، الاسم الأخير ، المكان ، الحيوان ، اللون ، الفاكهة/الخضار والشيء. بمجرد عرض الرسالة ، يتم منح اللاعبين دقيقتين للتفكير في الكلمات التي تناسب كل فئة وتبدأ بالحرف المقدم. عندما ينتهي اللاعب 1 من ملء أكبر عدد من الفئات ، فسوف ينقرون على زر STOP ثم تظهر شاشة جاهزة للمشغل 2. سيتم منح Player 2 نفس القدر من الوقت الذي يستخدمه اللاعب 1 قبل الضغط على زر STOP . في النهاية ، لكل إجابة صحيحة ، سيحصل اللاعب على 100 نقطة ، و 0 للحصول على إجابات غير صحيحة ، ثم سيتم تلخيص النقاط وتقرر الفائز.