Un juego de palabras en el que corres contra el reloj para llenar tantas categorías.
Un juego de palabras en el que corres contra el reloj para llenar tantas categorías.
Proyecto universitario para una clase de programación Java.
Miembros del equipo: Larisa Botello y Marco Lugo
Este juego genera aleatoriamente una carta de AZ. Hay 7 categorías diferentes; Nombre, apellido, lugar, animal, color, fruta/vegetales y cosa. Tan pronto como se muestra la carta, los jugadores reciben 2 minutos como máximo para pensar en palabras que se adaptan a cada categoría y comienzan con la letra dada. Cuando el Jugador 1 termine de llenar tantas categorías, hará clic en el botón STOP y luego aparecerá una pantalla lista para el Jugador 2. El jugador 2 tendrá la misma cantidad de tiempo que el Jugador 1 se usa antes de presionar el botón STOP . Al final, por cada respuesta correcta, el jugador obtendrá 100 puntos, 0 para respuestas incorrectas, entonces los puntos se resumirán y se decidió un ganador.