Play Svara Onlinerules of the Game Svara (Svarka) Svara (Svarka) هي لعبة بطاقة يتم لعبها مع 32 بطاقة - من 7 إلى Ace. الحد الأدنى
إصدار
11.0.141
اسم الحزمة
air.com.forteGames.svaraMobile
الفئة
استراتيجية البطاقة
الحجم
65.43MB
تاريخ الإصدار
November 17, 2025
العب Svara عبر الإنترنت
قواعد اللعبة Svara (Svarka)
Svara (Svarka) هي لعبة بطاقة يتم لعبها مع سطح من 32 بطاقة - من 7 إلى Ace. الحد الأدنى لعدد اللاعبين هو اثنان. إجمالي عدد المجموعات في اللعبة هو 4960
قواعد
-------------
يتم التعامل مع كل لاعب ثلاث بطاقات في اتجاه عقارب الساعة. كل مجموعة بطاقة لها قيمة عددية محددة. الفائز هو اللاعب الذي يحمل أعلى النقاط.
يتم حساب قيمة النقاط من خلال القواعد التالية:
1) كل بطاقة من 7 إلى 9 تعطي 7 إلى 9 نقاط احترافية.
2) البطاقات 10 ، J ، Q ، K وإعطاء 10 نقاط.
3) ACEs تعطي 11 نقطة.
4) البطاقات ذات اللون نفسه لها العديد من النقاط التي يتجاوزها. على سبيل المثال :
Q ♦ ، K ♦ 10 ♠ أعط ما مجموعه 20 نقطة و 10 ♠ ، 8 ♠ K ♥ إعطاء ما مجموعه 18 نقطة ؛
5) يمكن دمج ارسالا ساحقا بغض النظر عن اللون الذي يعني أن اثنين من النقطتين هي 22 نقطة ، وثلاث نقاط 33 نقطة
6) يسمى 7 ♣ "Ceco Jonchev ، Chechak ، Chotora ، Shpoka أو Yoncho" ويمكن دمجها مع جميع البطاقات الأخرى مقابل 11 نقطة.
8) ثلاثة من 7 يعطي 34 نقطة وهذا هو أقوى مجموعة في اللعبة.
9) تحمل ثلاث مجموعات من نوعها العديد من النقاط مثل بطاقة الرصاص. على سبيل المثال ، يحضر ثلاثة من 8 نسخ 24 نسخة / 3x8 = 24 /: ثلاثة من Q إعطاء 30 نقطة / 3x10 = 30 / ETC
أمثلة
--------------
7 ♥ ، 9 ♦ 9 ♣ أعط ما مجموعه 9 نقاط (هذه هي أسوأ اليد) ؛
10 ♠ ، 10 ♦ 10 ♣ إعطاء ما مجموعه 30 نقطة ؛
8 ♣ ، K ♥ 9 ♦ أعط ما مجموعه 10 نقاط ؛
K ♥ ، 9 ♥ Q ♣ أعط ما مجموعه 19 نقطة ؛
Q ♣ ، Q ♥ 9 ♦ أعط ما مجموعه 10 نقاط ؛
A ♠ ، A ♦ 10 ♣ GIVEA إجمالي 22 نقطة ؛
8 ♠ ، A ♦ 7 ♣ GIVEA إجمالي 22 نقطة ؛
10 ♦ ، 9 ♦ J ♦ أعط ما مجموعه 29 نقطة ؛
Q ♣ ، Q ♥ Q ♦ أعط ما مجموعه 30 نقطة ؛
7 ♣ ، K ♥ K ♦ أعط ما مجموعه 31 نقطة ؛
7 ♣ ، A ♥ A ♦ أعط ما مجموعه 33 نقطة ؛
اثنان من 7 بغض النظر عن الدعاوى تعطي ما مجموعه 23 نقطة ؛
الرهان
--------------
1) قبل أن يتم التعامل مع البطاقات للاعبين يراهن كل لاعب على مبلغ معين يسمى ante ؛
2) اللاعب الذي يقع اليسار إلى الوكيل يصنع أناسه. قبل رؤية بطاقاته ، يُسمح له بالمراهنة على مبلغ معين يسمى الرهان الأعمى ؛
3) إذا قام اللاعب بعمل رهان أعمى ، فإن اللاعب التالي على يساره لديه خيار مضاعفة الرهان الأعمى ؛
4) إذا تخطى اللاعب الرهان الأعمى ، فلا يُسمح للاعب التالي بصنع رهان أعمى جديد ؛
(الرهانات العمياء اختيارية)
5) بعد التعامل مع البطاقات للاعبين الذين يصنعون رهاناتهم ؛
6) إذا كان هناك رهان أعمى ، فيجب على اللاعب التالي مضاعفة الرهان على الأقل ؛
7) إذا كان اللاعب الذي جعل الرهان الأعمى يراهن لرؤية بطاقات اللاعبين الآخرين ، فيجب عليه دفع الرهان.
8) إذا كان هناك رهان أعمى ولم يدفعه أحد ، فإن الفائز هو اللاعب الذي صنع آخر رهان أعمى ؛
9) اللعبة تفوز بالاعبين بأعلى نقاط ؛
10) إذا لم يكن هناك رهان أعمى ولم يراهن أي لاعب آخر على الفائز هو الوكيل ؛
11) إذا كان لدى اثنين أو أكثر من اللاعبين نفس عدد النقاط التي لدينا Svara ؛
12) Svara هي لعبة جديدة تتضمن جميع الرهانات من اللعبة السابقة ؛
13) يُسمح لأي لاعب بالانضمام إلى Svara بعد أن يدفع مبلغ Join Svara.