Juega Svara Onlinerules del juego Svara (Svarka) Svara (Svarka) es un juego de cartas que se juega con un mazo de 32 cartas, desde 7 hasta Ace. El minimú
Versión
11.0.141
Nombre del paquete
air.com.forteGames.svaraMobile
Categoría
Estrategia de tarjetas
Tamaño
65.43MB
Fecha de lanzamiento
November 17, 2025
Juega svara en línea
Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas que se juega con un mazo de 32 cartas, desde 7 hasta Ace. El número mínimo de jugadores es dos. El número total de combinaciones en el juego es 4960
Normas
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Cada jugador recibe tres cartas en sentido horario. Cada combinación de tarjeta tiene un valor numérico específico. El ganador es el jugador con puntos más altos.
El valor de los puntos se calcula mediante las siguientes reglas:
1) Cada carta de 7 a 9 da de 7 a 9 puntos respectivamente.
2) Las cartas 10, J, Q, K y dan 10 puntos.
3) Los ases dan 11 puntos.
4) Las cartas del mismo color tienen tantos puntos como su suma. Por ejemplo :
Q ♦, K ♦ 10 ♠ Da un total de 20 puntos y 10 ♠, 8 ♠ K ♥ dan un total de 18 puntos;
5) Los ACE se pueden combinar independientemente del color, lo que quiere decir que dos as son 22 puntos, tres son 33 puntos
6) 7 ♣ se llama "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho" y se puede combinar con todas las demás cartas por 11 puntos.
8) Tres de un 7 da 34 puntos y esta es la combinación más fuerte del juego.
9) Tres de combinaciones de una especie llevan tantos puntos como la tarjeta principal. Por ejemplo, tres de 8 traen 24 copias / 3x8 = 24 /: tres de Q dan 30 puntos / 3x10 = 30 / etc
ejemplos
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7 ♥, 9 ♦ 9 ♣ Dé un total de 9 puntos (esta es la peor mano);
10 ♠, 10 ♦ 10 ♣ dan un total de 30 puntos;
8 ♣, K ♥ 9 ♦ Dé un total de 10 puntos;
K ♥, 9 ♥ Q ♣ Dé un total de 19 puntos;
Q ♣, Q ♥ 9 ♦ Dar un total de 10 puntos;
A ♠, A ♦ 10 ♣ Givea Total de 22 puntos;
8 ♠, A ♦ 7 ♣ Givea Total de 22 puntos;
10 ♦, 9 ♦ J ♦ Dar un total de 29 puntos;
Q ♣, Q ♥ Q ♦ Dar un total de 30 puntos;
7 ♣, K ♥ K ♦ Dar un total de 31 puntos;
7 ♣, a ♥ a ♦ dar un total de 33 puntos;
Dos de 7 no importa los trajes dan un total de 23 puntos;
Apuesta
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1) Antes de que las cartas se traten a los jugadores, cada jugador apuesta una cierta cantidad llamada ante;
2) El jugador que se encuentra dejado al concesionario realiza sus anuncias. Antes de ver sus cartas, se le permite apostar una cierta cantidad llamada ciega apuesta;
3) Si un jugador hace una apuesta a ciegas, el siguiente jugador a su izquierda tiene la opción de duplicar la apuesta ciega;
4) Si un jugador salta a la apuesta ciega, el próximo jugador no puede hacer una nueva apuesta a ciegas;
(Las apuestas ciegas son opcionales)
5) Después de que las cartas se tratan a los jugadores, hacen sus apuestas;
6) Si hay una apuesta ciega, el siguiente jugador debería al menos duplicar la apuesta;
7) Si el jugador que hizo apostar a los ciegos es para ver las cartas de los otros jugadores, debe pagar la apuesta.
8) Si hay una apuesta ciega y nadie lo paga, el ganador es el jugador que hizo la última apuesta ciega;
9) El juego gana a los jugadores con puntos más altos;
10) Si no hay apuesta ciega y ningún otro jugador se apuesta por el ganador es el concesionario;
11) Si dos o más jugadores tienen el mismo número de puntos, tenemos Svara;
12) Svara es un nuevo juego que incluye todas las apuestas del juego anterior;
13) Cualquier jugador puede unirse al Svara después de pagar el monto de Svara.