Una divertida variación de dos jugadores del clásico juego de cartas Whist German Whist (o Whist de Hamburgo) fue el primer juego que Coppercod creó y sigue siendo uno de nuestros
Una divertida variación de dos jugadores del clásico juego de cartas
German Whist (o Whist de Hamburgo) fue el primer juego creado Coppercod y sigue siendo uno de nuestros mejores juegos de cartas para jugar, tanto en la aplicación como fuera de línea. ¡Juega ahora en su teléfono inteligente o tableta!
Gratis para jugar. Rastrea tus estadísticas. Tomar la inteligencia artificial inteligente.
Este divertido juego es una variación de dos jugadores de Whist Classic, un gran juego para aprender habilidades de cartas, relajarse y disfrutar.
El objetivo del juego es tomar más trucos que tu oponente. El ganador es el primer jugador en alcanzar el objetivo de ganar, 10, 25 o 50 puntos. ¡Asegúrese de rastrear sus estadísticas de todos los tiempos y sesiones para seguir su mejora a medida que aprende!
¡Personaliza la versión del German Whist que quieres!
● Elija su objetivo de ganar
● Elija entre los últimos 13 o cada puntaje de truco
● Elija modo fácil o duro
● Elija el juego normal o rápido
● Juega en el modo de paisaje o retrato
● Gire solo, haga clic en Reproducir o desactivar
● Ordenar tarjetas en orden ascendente o descendente
● Reproducir y mano al final de una ronda
● Revise los trucos anteriores tomados durante una mano
Para una versión más rápida de German Whist , elija nuestra nueva opción de juego 'Whist' Small Whist para jugar con un mazo de cartas Piquet 32 de corte.
¡También puede personalizar sus temas de color y mazos para elegir para elegir para mantener el paisaje interesante!
Reglas de fuego rápido:
German Whist se divide en dos secciones: el juego previo y el final del juego. Durante el juego previo, los jugadores seleccionan cartas de su mano para ganar o perder cartas entregadas desde el mazo principal. Al final del juego, juegan sus manos resultantes entre sí para ganar trucos.
Una carta es derrotada por una tarjeta más alta de la misma demanda o cualquier tarjeta Trump. Una vez que se juega una carta, otros jugadores deben jugar una carta con el mismo traje. Si no sostienen ninguna carta de esta demanda, pueden optar por triunfar o tirar jugando cualquier carta no tripulada.
Se anota un punto por cada truco que un jugador gana más de seis en la puntuación 'Última 13', o cada truco sobre 13 en el modo de puntuación 'cada truco'.