10000 Hot Dice Game, avec jusqu'à 4 joueurs de 4 et 3 PC, les modes de jeu de 5 et 6 de 10 000 sont un jeu de dés amusant qui est joué de différentes manières. Cette version
10000 jeux de dés chauds, avec jusqu'à 4 joueurs de 4 et 3 pc.
10 000 est un jeu de dés amusant qui se joue de différentes manières. Cette version contient des modes de jeu de 5 et 6 en dés avec certains paramètres réglables pour s'adapter à différents styles de jeu. Il est rapide, plus visuel et super amusant. Option de vol / reportage disponible pour aider à créer de grands scores.
| ** 10000 - Hot Dice Game ** |
- Version modifiée de 10000 également connu sous le nom de Farkle, Zonk, Zilch, 10000 et Wimpout
- jusqu'à 4 joueurs, en personne ou jouent contre jusqu'à 3 ordinateurs
- Choisissez 5 ou 6 jeux de dés dans les paramètres
- Option de voler (poussée sur les joueurs des joueurs précédents si non buste, pour construire de grands scores
- Première à 10000 points victoires
Score et jeu de jeu:
- Premier joueur à 10 000 points victoires
- Rouler les dés
- 1 compte de 100 points et 5 comme 50
- Single et double 2, 3, 4 et 6 comptent comme 0
- 3 paires de paires comme la moitié du score droit fixé en 6 gibiers de dés
- Triple 2, 3's, 4's, 5's et 6 Count comme 100 x DICE VALEUR Par exemple, trois 5 en valent 500
- Quadrule 2, 3's, 4's, 5's et 6's comptent comme une valeur triple x2, par exemple, la valeur de 1000
- Quintuple 2, 3's, 4's, 5's et 6's comptent comme une valeur quadruple x2, par exemple, les cinq 5 valent 2000
- 6 2, 3, 3, 4, 5 et 6, comptent le quintuple x2, par exemple, la valeur de 4000
- Le même score s'applique à 1 sauf que les triple 1 valent 1000
- La droite vaut 1000 ou quelle que soit la valeur que vous définissez dans les paramètres
- Tout le buste égal et le joueur suivant roule des dés
- Si vous ne faites pas casser, vous pouvez prendre 1 et 5, triple, quadruples et quintiples de votre choix et les verrouiller en frappant "Mark". Décidez ensuite de rouler à nouveau avec les dés restants ou terminez votre tour.
- Si vous utilisez tous les dés sur table, vous pouvez à nouveau rouler tous les dés et construire votre score
- Si vous jouez avec un ensemble de scores d'ouverture (vérifiez les paramètres), vous devez continuer à rouler jusqu'à ce que vous atteigniez l'ouvreur ou fassez l'éclat avant de pouvoir terminer votre tour
Voler:
- Si vous jouez avec Steal ON (vérifiez les paramètres). Tous les dés laissés à bord du joueur précédent qui n'ont pas fait le buste peuvent être roulés par le joueur suivant afin de construire à partir des points du joueur précédent.
- Vous ne pouvez pas voler si vous n'avez pas atteint le score d'ouverture
- Vous ne pouvez pas voler à un joueur qui vient d'ouvrir
Jeu de fin:
- Si Exact 10000 est défini dans les paramètres. Le joueur doit rouler le nombre exact de points pour atteindre 10000
- Le joueur ne peut pas prendre moins de points que sur la table si ces points lui apportent plus de 10000
- Si le joueur roule plus de 10000, ils vont et le joueur suivant joue
- Si exact Off First Player pour franchir 10000 victoires