10,000 เกม Hot Dice ที่มีผู้เล่นพีซีมากถึง 4 คน/3 PC ทั้งเกม 5 และ 6 DICE ModeS10,000 เป็นเกมลูกเต๋าที่สนุกที่เล่นได้หลายวิธี เวอร์ชันนี้
10,000 เกม Hot Dice ที่มีผู้เล่นพีซีมากถึง 4 คน/3 PC ทั้งสองโหมดเกม 5 & 6 DICE
10,000 เป็นเกมลูกเต๋าที่สนุกที่เล่นได้หลายวิธี รุ่นนี้มีทั้งโหมดเกม 5 และ 6 ลูกเต๋าพร้อมการตั้งค่าบางอย่างที่ปรับได้เพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน มันเป็นไปอย่างรวดเร็วการมองเห็นและความสนุกสนานมากขึ้น ตัวเลือกการขโมย/Piggyback พร้อมใช้งานเพื่อช่วยสร้างคะแนนใหญ่
| ** 10000 - Hot Dice Game ** |
- เวอร์ชันที่ได้รับการดัดแปลงของ 10,000 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Farkle, Zonk, Zilch, 100000 และ Wimpout
- ผู้เล่นสูงสุด 4 คนด้วยตนเองหรือเล่นกับคอมพิวเตอร์สูงสุด 3 เครื่อง
- เลือกเกมลูกเต๋า 5 หรือ 6 เกมในการตั้งค่า
- ตัวเลือกในการขโมย (Piggyback on) ลูกเต๋าที่เหลือของผู้เล่นก่อนหน้านี้หากไม่ได้หน้าอกเพื่อสร้างคะแนนขนาดใหญ่
- แรกถึง 10,000 คะแนนชนะ
การให้คะแนนและเล่นเกม:
- ผู้เล่นคนแรกถึง 10,000 คะแนนชนะ
- ลูกเต๋าม้วน
- นับ 1 คะแนนเป็น 100 คะแนนและ 5 เป็น 50
- การนับเดียวและสองครั้ง 2, 3, 4 และ 6 เป็น 0
- 3 คู่นับเป็นครึ่งหนึ่งของคะแนนตรงที่ตั้งไว้ใน 6 เกมลูกเต๋า
- การนับ Triple 2, 3, 4's, 5 และ 6 เป็นค่า 100 x DICE เช่น Three 5's จะมีมูลค่า 500
- Quadrule 2's, 3, 4, 5 และ 6's นับเป็นสามค่า x2 เช่นสี่ 5 จะมีค่า 1,000
- Quintuple 2's, 3's, 4, 5 และ 6's Count เป็นมูลค่าสี่เท่า x2 เช่น Five 5 5 จะมีค่า 2000
- 6 2's, 3, 4, 5 และ 6's นับเป็นค่า quintuple x2 เช่นหก 5 จะมีค่า 4000
- การให้คะแนนแบบเดียวกันนี้ใช้สำหรับ 1 ยกเว้นทริปเปิล 1 มีมูลค่า 1,000
- ตรงมีมูลค่า 1,000 หรืออะไรก็ตามที่คุณตั้งค่าในการตั้งค่า
- หน้าอกที่เท่าเทียมกันทั้งหมด 0 คนและผู้เล่นคนต่อไปม้วนลูกเต๋า
- ถ้าคุณไม่ได้จับตัวคุณสามารถใช้ 1 และ 5, triples, quadruples และ quintiples ที่คุณเลือกและล็อคไว้โดยการกดปุ่ม "Mark" จากนั้นตัดสินใจที่จะม้วนอีกครั้งด้วยลูกเต๋าที่เหลืออยู่หรือจบเทิร์นของคุณ
- ถ้าคุณใช้ลูกเต๋าทั้งหมดบนโต๊ะคุณจะได้รับลูกเต๋าทั้งหมดอีกครั้งและสร้างคะแนนของคุณ
- หากคุณเล่นกับชุดคะแนนเปิด (ตรวจสอบการตั้งค่า) คุณต้องกลิ้งไปเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะไปถึงที่เปิดหรือไปหน้าอกก่อนที่คุณจะจบรอบ
ขโมย:
- ถ้าคุณเล่นกับขโมย (ตรวจสอบการตั้งค่า) ลูกเต๋าใด ๆ ที่เหลืออยู่บนกระดานจากผู้เล่นก่อนหน้านี้ที่ไม่สามารถถูกกลิ้งได้โดยผู้เล่นคนต่อไปเพื่อสร้างจากจุดของผู้เล่นก่อนหน้า
- คุณไม่สามารถขโมยได้หากคุณยังไม่ถึงคะแนนเปิด
- คุณไม่สามารถขโมยจากผู้เล่นที่เพิ่งเปิดได้
จบเกม:
- หากตั้งค่า 10,000 ที่แน่นอนในการตั้งค่า ผู้เล่นต้องม้วนจำนวนคะแนนที่แน่นอนถึง 10,000 คะแนน
- ผู้เล่นไม่สามารถรับคะแนนน้อยกว่าบนโต๊ะได้หากคะแนนเหล่านั้นนำเขาไปมากกว่า 10,000
- ถ้าผู้เล่นกลิ้งมากกว่า 10,000 แล้วพวกเขาจะถูกจับและผู้เล่นคนต่อไปเล่น
- ถ้าผู้เล่นคนแรกที่แน่นอนเพื่อข้าม 10,000 ชนะ