警告:以下文章以列表中所有视频游戏的扰流板为特色。
对于许多人(包括我),结局使游戏令人难忘。而且,如果游戏在结论中使您流下了一两个泪水,它将永远与您同在。因此,当我列出视频游戏历史上一些最可悲的结局时,抓住一些纸巾并准备使人难过。
独立游戏具有情感影响您的方式。月球就是这种情况,一个关于两位科学家的故事,并具有改变记忆的技术。一个老人与他们联系,他要求他们改变他的记忆。目的是为了兑现向他的妻子与她一起旅行的诺言的记忆,他现在做不到。
从那时起,整个游戏就像在知道悲伤的结局的同时反向观看故事。它确实展示了寿命的短暂,而这是最重要的时刻。如果您还没有玩过月球,我强烈建议您尝试这款宝石。
Tsushima的幽灵展示了一个饱受痛苦和痛苦的战争世界。结局确实令人心碎。在废除了蒙古人岛并多次打破武士密码之后,申被幕府判处死刑 - 他的叔叔,您花了一部分游戏来储蓄,他的叔叔不少。
这导致了Shimura和Shin之间的决斗,这本身就是痛苦的。这几乎就像看到父亲和一个儿子为死亡而战。每个人都在试图保护他们对真正的荣誉和力量的哲学。另外, Tsuhsima精彩电影的幽灵增加了这场战斗的紧张感。当然,作为主角,我们知道谁会赢。
战斗结束后,您可以选择杀死Shimura并尊重他作为武士的荣誉,或者放弃他并无视他的荣誉。无论您选择什么,它都会使您的心脏碎裂。
金属齿轮3蛇食者的 结局是您不希望来的,这使它的震惊更加痛苦。蛇和老板之间的决斗本身就是一个令人心碎的时刻。老板更像是母亲的蛇,他叛逃了苏联,被认为与他们合作。
蛇没有意识到这一事实,试图履行他的使命,被迫杀死老板,最后一句话是:“你现在是士兵,赤裸裸的蛇。”当然,蛇后来汇报了伊娃(Eva),结果是,老板正在为美国政府作为渗透者工作,试图防止核灾难。她所做的只是为自己的国家服务,直到她最后一口气。
蛇在老板坟墓上的致敬将永远是游戏史上最具标志性和最可悲的时刻之一。
关于友好的邻里蜘蛛侠的游戏可能不会那么悲伤,对吗?好吧,这是关于彼得·帕克(Peter Parker)的故事的毁灭性部分,彼得·帕克(Peter Parker)总是注定要伤心欲绝。
Marvel的蜘蛛侠游戏的结论就是这种情况。当您喜欢在游戏的大部分时间里喜欢网络上的坏蛋和淘汰坏人时,超级英雄世界的现实最终崩溃了,您必须牺牲梅姨妈梅姨妈来拯救其余的人类。
对于球员来说,这一决定与彼得一样令人心碎。成为一个好的侄子或城市保护者之间的选择使他在选择后者时困扰着他。为了在伤口中加盐,您甚至可以在蜘蛛侠2中参观梅姨妈的坟墓。
您知道,当游戏中有癌症时,游戏将在情感上造成毁灭性。当您玩那条龙,癌症时,您会投资于果岭的生活,几乎成为家庭成员。您看着孩子成长,玩耍并玩得开心。该游戏是一个幸福和悲伤的时刻的过山车。在一个例子中,您会看到这个幸福的家庭一起享受他们的时光,而在另一个人中,癌症的现实令人沮丧。
这个故事为那些亲人面对癌症的人打了家。在这场比赛中,对与这种疾病的斗争的痛苦和斗争得到了很好的展示。
有时,无论他们有多努力,都必须为更大的利益做出牺牲。在生活中,奇怪的是令人着迷的叙事,您必须做出影响麦克斯和她最好的朋友克洛伊的选择。随着游戏的进行,您会熟悉两个朋友之间的纽带以及他们如何应对即将登上Arcadia湾的厄运。这是一个经典的成年故事,强调了友谊的力量。
只有两个进球,为了保护克洛伊并保护阿卡迪亚湾免受即将到来的灾难的侵害,麦克斯竭尽所能地竭尽所能。但是,即便如此,她的首要任务是拯救她唯一的最好的朋友。
当然,在此列表中提到了游戏,所以您知道事情并没有那么欢乐。最后,您必须在拯救朋友或家乡之间做出最终选择。无论您选择什么,它一定会沉重。
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兄弟:两个儿子的故事是一款独特的益智游戏,讲述了两个兄弟在冒险中寻找治愈父亲疾病的故事。游戏玩法并不那么复杂,因为您主要解决了难题。从表面上看,它看起来像是一个有益健康的游戏,展示了兄弟般的爱。您会发现自己为两个兄弟都扎根,因为他们克服了巨大的障碍只是为了治愈父亲。所有这些都设置在一个受指环王启发的幻想中世纪世界中。
当然,游戏具有严峻的时刻,但您期望的最后一件事是最后的情感肠击。哥哥去世了,这也以可怕的方式去世,让弟弟独自完成了他们开始的冒险。当您看到弟弟在他哥哥的坟墓上表示敬意时,Emogue将匕首更深地驱动了匕首。
Red Dead Redemption 2是迄今为止有史以来最好的开放世界游戏之一。除了游戏玩法外,很大一部分归功于书写的角色亚瑟·摩根(Arthur Morgan)。
简而言之,亚瑟的救赎故事将永远是有史以来最好的主角故事之一。从盲目遵循命令和执行不道德的行为到理解死亡率的概念并试图赎回自己,他经历了这一切。因此,当您看到他为密友和兄弟约翰牺牲自己时,您就会理解亚瑟性格的深度。
当亚瑟凝视日出时,您要流下眼泪吗?好吧,这取决于您,但可以肯定的是: RDR2的结局将像其他人一样震撼您。
我们最后一个是一个悲惨的牺牲和生存故事。它讲述了乔尔的故事,乔尔(Joel)的任务是护送埃莉(Ellie)穿越僵尸充满的美国。这里的转折是Ellie对病毒免疫,可以帮助设计疫苗。
一路走来,埃莉和乔尔之间的纽带不仅面对僵尸,而且面对人类,他们有时比僵尸还差。作为失去女儿的人,乔尔有机会再次成为父母。而且,您会看到这种父亲纽带在游戏中形成。
这种纽带还解释了结局以及乔尔为什么决定选择艾莉而不是人类的原因。作为一个经历了失去孩子的痛苦的人,乔尔无法重新经历自己,而是选择成为父亲而不是英雄。这是一个悲伤而复杂的结论。
行尸走肉是过山车的地狱。这是李·埃弗里特(前犯罪)和克莱门汀(一个年轻女孩)的情节性和情感分层的冒险。
Lee成为了Clementine的指导光,并帮助她在一个亡灵中侵扰的世界中生存。正是李和克莱门汀之间的美丽的父女关系使行尸走肉成为如此令人着迷的经历。李有点救赎的机会,留下了他的犯罪现象,并保护了这个在充满怪物,亡灵和人类的世界中失去家人的小孩子。
这也是为什么结局感觉像是您心中的刺伤,看着李问克莱门汀(曾经失去了家人),再次失去了家人,这次是她的手。李的整个序列要求克莱门汀结束他的生命是痛苦的。即使在死亡时,李的首要任务是保护克莱门汀。
这些是最可悲的比赛的10场比赛。