警告:以下文章以列表中所有視頻遊戲的擾流板為特色。
對於許多人(包括我),結局使遊戲令人難忘。而且,如果遊戲在結論中使您流下了一兩個淚水,它將永遠與您同在。因此,當我列出視頻遊戲歷史上一些最可悲的結局時,抓住一些紙巾並準備使人難過。
獨立遊戲具有情感影響您的方式。月球就是這種情況,一個關於兩位科學家的故事,並具有改變記憶的技術。一個老人與他們聯繫,他要求他們改變他的記憶。目的是為了兌現向他的妻子與她一起旅行的諾言的記憶,他現在做不到。
從那時起,整個遊戲就像在知道悲傷的結局的同時反向觀看故事。它確實展示了壽命的短暫,而這是最重要的時刻。如果您還沒有玩過月球,我強烈建議您嘗試這款寶石。
Tsushima的幽靈展示了一個飽受痛苦和痛苦的戰爭世界。結局確實令人心碎。在廢除了蒙古人島並多次打破武士密碼之後,申被幕府判處死刑 - 他的叔叔,您花了一部分遊戲來儲蓄,他的叔叔不少。
這導致了Shimura和Shin之間的決鬥,這本身就是痛苦的。這幾乎就像看到父親和一個兒子為死亡而戰。每個人都在試圖保護他們對真正的榮譽和力量的哲學。另外, Tsuhsima精彩電影的幽靈增加了這場戰鬥的緊張感。當然,作為主角,我們知道誰會贏。
戰鬥結束後,您可以選擇殺死Shimura並尊重他作為武士的榮譽,或者放棄他並無視他的榮譽。無論您選擇什麼,它都會使您的心臟碎裂。
金屬齒輪3蛇食者的 結局是您不希望來的,這使它的震驚更加痛苦。蛇和老闆之間的決鬥本身就是一個令人心碎的時刻。老闆更像是母親的蛇,他叛逃了蘇聯,被認為與他們合作。
蛇沒有意識到這一事實,試圖履行他的使命,被迫殺死老闆,最後一句話是:“你現在是士兵,赤裸裸的蛇。”當然,蛇後來匯報了伊娃(Eva),結果是,老闆正在為美國政府作為滲透者工作,試圖防止核災難。她所做的只是為自己的國家服務,直到她最後一口氣。
蛇在老闆墳墓上的致敬將永遠是遊戲史上最具標誌性和最可悲的時刻之一。
關於友好的鄰里蜘蛛俠的遊戲可能不會那麼悲傷,對嗎?好吧,這是關於彼得·帕克(Peter Parker)的故事的毀滅性部分,彼得·帕克(Peter Parker)總是注定要傷心欲絕。
Marvel的蜘蛛俠遊戲的結論就是這種情況。當您喜歡在遊戲的大部分時間裡喜歡網絡上的壞蛋和淘汰壞人時,超級英雄世界的現實最終崩潰了,您必須犧牲梅姨媽梅姨媽來拯救其餘的人類。
對於球員來說,這一決定與彼得一樣令人心碎。成為一個好的侄子或城市保護者之間的選擇使他在選擇後者時困擾著他。為了在傷口中加鹽,您甚至可以在蜘蛛俠2中參觀梅姨媽的墳墓。
您知道,當遊戲中有癌症時,遊戲將在情感上造成毀滅性。當您玩那條龍,癌症時,您會投資於果嶺的生活,幾乎成為家庭成員。您看著孩子成長,玩耍並玩得開心。該遊戲是一個幸福和悲傷的時刻的過山車。在一個例子中,您會看到這個幸福的家庭一起享受他們的時光,而在另一個人中,癌症的現實令人沮喪。
這個故事為那些親人面對癌症的人打了家。在這場比賽中,對與這種疾病的鬥爭的痛苦和鬥爭得到了很好的展示。
有時,無論他們有多努力,都必須為更大的利益做出犧牲。在生活中,奇怪的是令人著迷的敘事,您必須做出影響麥克斯和她最好的朋友克洛伊的選擇。隨著遊戲的進行,您會熟悉兩個朋友之間的紐帶以及他們如何應對即將登上Arcadia灣的厄運。這是一個經典的成年故事,強調了友誼的力量。
只有兩個進球,為了保護克洛伊並保護阿卡迪亞灣免受即將到來的災難的侵害,麥克斯竭盡所能地竭盡所能。但是,即便如此,她的首要任務是拯救她唯一的最好的朋友。
當然,在此列表中提到了遊戲,所以您知道事情並沒有那麼歡樂。最後,您必須在拯救朋友或家鄉之間做出最終選擇。無論您選擇什麼,它一定會沉重。
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兄弟:兩個兒子的故事是一款獨特的益智遊戲,講述了兩個兄弟在冒險中尋找治愈父親疾病的故事。遊戲玩法並不那麼複雜,因為您主要解決了難題。從表面上看,它看起來像是一個有益健康的遊戲,展示了兄弟般的愛。您會發現自己為兩個兄弟都紮根,因為他們克服了巨大的障礙只是為了治愈父親。所有這些都設置在一個受指環王啟發的幻想中世紀世界中。
當然,遊戲具有嚴峻的時刻,但您期望的最後一件事是最後的情感腸擊。哥哥去世了,這也以可怕的方式去世,讓弟弟獨自完成了他們開始的冒險。當您看到弟弟在他哥哥的墳墓上表示敬意時,Emogue將匕首更深地驅動了匕首。
Red Dead Redemption 2是迄今為止有史以來最好的開放世界遊戲之一。除了遊戲玩法外,很大一部分歸功於書寫的角色亞瑟·摩根(Arthur Morgan)。
簡而言之,亞瑟的救贖故事將永遠是有史以來最好的主角故事之一。從盲目遵循命令和執行不道德的行為到理解死亡率的概念並試圖贖回自己,他經歷了這一切。因此,當您看到他為密友和兄弟約翰犧牲自己時,您就會理解亞瑟性格的深度。
當亞瑟凝視日出時,您要流下眼淚嗎?好吧,這取決於您,但可以肯定的是: RDR2的結局將像其他人一樣震撼您。
我們最後一個是一個悲慘的犧牲和生存故事。它講述了喬爾的故事,喬爾(Joel)的任務是護送埃莉(Ellie)穿越殭屍充滿的美國。這裡的轉折是Ellie對病毒免疫,可以幫助設計疫苗。
一路走來,埃莉和喬爾之間的紐帶不僅面對殭屍,而且面對人類,他們有時比殭屍還差。作為失去女兒的人,喬爾有機會再次成為父母。而且,您會看到這種父親紐帶在遊戲中形成。
這種紐帶還解釋了結局以及喬爾為什麼決定選擇艾莉而不是人類的原因。作為一個經歷了失去孩子的痛苦的人,喬爾無法重新經歷自己,而是選擇成為父親而不是英雄。這是一個悲傷而復雜的結論。
行屍走肉是過山車的地獄。這是李·埃弗里特(前犯罪)和克萊門汀(一個年輕女孩)的情節性和情感分層的冒險。
Lee成為了Clementine的指導光,並幫助她在一個亡靈中侵擾的世界中生存。正是李和克萊門汀之間的美麗的父女關係使行屍走肉成為如此令人著迷的經歷。李有點救贖的機會,留下了他的犯罪現象,並保護了這個在充滿怪物,亡靈和人類的世界中失去家人的小孩子。
這也是為什麼結局感覺像是您心中的刺傷,看著李問克萊門汀(曾經失去了家人),再次失去了家人,這次是她的手。李的整個序列要求克萊門汀結束他的生命是痛苦的。即使在死亡時,李的首要任務是保護克萊門汀。
這些是最可悲的比賽的10場比賽。