A diferencia de algunos otros TD, las etapas en las vanguardias de anime pueden ser desafiantes. Por lo tanto, querrá traer solo las mejores unidades con usted para hacer el trabajo. Con eso en mente, preparamos la siguiente lista de niveles de Anime Vanguards para ayudarlo a gastar gemas sabiamente y aclarar todo el contenido en el juego con facilidad.
La lista de niveles anterior clasifica todas las unidades en Vanguards Anime en función de lo buenos que son en general . Todas las listas de niveles también incluyen unidades no disponibles, en caso de que esté buscando unidades para las que valga la pena comerciar. Esta lista de niveles es similar a la infinita porque supone que todas las unidades han sido evolucionadas y actualizadas.
Las unidades anteriores se clasifican de lo mejor a peor en función de lo impactantes que pueden ser en los modos de juego más cortos. Al clasificar las unidades, tomamos en consideración su DPS , el costo de actualización , los aficionados , los debuffos y la actualización de las habilidades desbloquean.
La lista de niveles para modos infinitos supone que fácilmente podrá actualizar todas sus unidades por completo. En su mayoría está destinado a los jugadores que desean ingresar a las tablas de clasificación del juego. Para lograr esto, necesitará un escuadrón bien coordinado y muchas buenas unidades con rasgos perfectos y estadísticas máximas.
La lista de niveles Anime Vanguards para torneos clasifica a las unidades del mismo elemento de lo mejor a peor en función de su DPS general y la utilidad que proporcionan. Los enemigos en algunos modos de juego distintos de los torneos son vulnerables o resistentes a los elementos específicos también.
A continuación se enumeran solo las versiones evolucionadas de algunas unidades porque querrá evolucionar cada unidad en AV si puede. Además, los pros y los contras para cada unidad también se basan en los beneficios que obtienen cuando se evolucionan y actualizan. Los rasgos recomendados dependen de la ubicación máxima de la unidad, ya sea que tenga una oportunidad o punto crítica innata, y si se trata de una granja o una unidad de aficionado.
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() Divalo | ![]() | + Excelente DPS y rango + 100% Dodge Chance y un mostrador cada 10 segundos + DMG de bonificación contra enemigos y jefes lentos + Una habilidad lenta de 10 segundos - costoso colocar y actualizar | • Monarca • etéreo • Blitz |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() Legendario Super Brolzi | ![]() | + DPS decente + Excelente rango + Los ataques ignoran las reducciones de DMG + Aumento de DMG contra los enemigos con un olor -Recibe un 100% de DMG aumentado en la ubicación que se reduce con cada ataque a un máximo de -66% | • Monarca • etéreo • Deadeye • Blitz |
![]() Haruka rin | ![]() | + Aumenta el DMG de las unidades cercanas en un 18% y el rango en un 10% después de que hayan pasado seis olas desde su colocación + Excelente unidad de soporte | • tirador • Solar • Rango 3/2/1 • Fortuna |
![]() Mahato | ![]() | + Ignora las reducciones de DMG + 40% aumentó DMG contra enemigos con debuffs + Almacena el 5% de su DMG con cada asesinato, apilando hasta el 200%. Con cada cuarto ataque, se libera el daño. + DPS y rango decentes. | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Tuji | ![]() | + Obtiene un 50% de DMG aumentado cuando no tiene aficionados + Elimina los escudos + En la actualización 11, puede cambiar entre haber aumentado el DMG o el rango de mayor rango y el jefe de DMG + Buen DPS y rango - costoso actualizar. | • Monarca • etéreo • Deadeye • Blitz |
![]() Renguko | ![]() | + Inflige la quemadura igual al 30% de su DMG, lo que aumenta al 50% cuando se actualiza + Obtiene hasta un 20% de DMG aumentado para ataques consecutivos contra el mismo objetivo + Cuando se actualiza, inflige un debuff que hace que los enemigos tomen un 25% de daño por quemaduras + Buen DPS y rango - costoso actualizar. | • Monarca • etéreo • Blitz |
![]() Mimi | ![]() | + Obtiene hasta un 30% de DMG y rango aumentado para cada lanzamiento de rocas y lanzamiento psíquico que hace + DPS y rango decentes | • Monarca • etéreo • Deadeye • Blitz |
![]() Saiko | ![]() | + 25% aumentó DMG con un jefe en el mapa + Inflige una quemadura igual al 25% de su DMG + Con cada quemadura que aplica, su spa se reduce en un 0,5%, hasta -15% + Buen DPS y rango | • Monarca • etéreo • Blitz |
![]() Gilgamesh | ![]() ![]() (Actualización 10) | + Inmune a los debuffs, e ignora el 50% de las reducciones de DMG + Su daño aumenta en un 6% por cada unidad (excepto él, Ishtar y Saber) en su rango, + En la actualización 10, saca a los enemigos no boscaminos por debajo del 10% de HP + Su habilidad activa transmite el 350% de su daño a todos los enemigos en el rango. + Excelente DPS y rango - muy caro de actualizar | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Sión | ![]() | + Inflige una quemadura igual al 10% de su DMG, que aumenta en un 3% con cada ataque, hasta el 30% + Su rango aumenta en un 20% si un enemigo está ardiendo dentro de él + Obtiene un 5% de DMG aumentado por cada enemigo ardiente dentro de su rango, hasta un 50% + DPS y rango decentes | • etéreo • Monarca • Blitz |
![]() En dos | ![]() | + Su DMG aumentó en un 2,5% por ataque, hasta 37.5% + Cada 5 ataques, obtiene un spa reducido del 50% para los siguientes dos ataques + DPS y rango decentes | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Okorun | ![]() | + Cada quinto ataque, obtiene un 70% DMG y -50% reducido de spa para el próximo ataque + Buen DPS y rango | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Julias | ![]() | + Sus ataques congelan a los enemigos, y obtiene -10% de spa después de congelar a 10 enemigos + Obtiene hasta un 56% de DMG aumentado y un rango de 35% aumentado con más ataques + DPS y rango decentes - Spa largo | • etéreo • Blitz • Monarca |
![]() Diogo | ![]() | + Obtiene un 0,3% de DMG aumentado cada vez que un enemigo entra en su rango, hasta el 30% + Tiene una habilidad activa que congela todo el mapa, y obtiene un aumento de DMG y SPA durante su duración + Muy buenos dps y rango - Spa largo - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Mechamar | ![]() ![]() | + Aplica una quemadura igual al 10% de su DMG + Cuando se actualiza, obtiene un elemento explosión y un 200% de daño aumentado, que se reduce en un 35% con cada ataque, hasta -140% + Buen rango - DPS bajo | • Monarca • Deadeye • etéreo |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() Igros | ![]() | + Inmune a los aturdimientos + 25% aumentó el DMG contra los jefes + 20% aumentó el DMG y el 10% aumentó el rango después de que una sombra entra en su rango + DPS y rango decentes - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Alocard | ![]() | + Aplica hemorragia igual al 25% de su DMG + Se aplica herido para sangrar enemigos dentro de su rango, lo que les hace recibir un 20% más de daño + Obtiene un 10% de spa reducido mientras que los ghouls están en el mapa. + Su DMG aumenta en un 1% por cada ghoul que muere, hasta el 35% -DPS bajo sin sangría - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Blitz |
![]() Gujo | ![]() | + Inmune a los debuffs + Su DMG aumenta en un 0.1% con cada ola + Tiene una capacidad de CD baja que congela a todos los enemigos en su rango durante 10 segundos + Durante la misma duración, su daño aumenta en un 50%, y su spa se reduce en un 2% con cada asesinato, hasta -10% + Excelente DPS y rango | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Enamorado | ![]() | + Con cada 30 asesinatos, su spa puede reducirse en un 5%, hasta -15% + Inmune a los debuffs + Refleja debuffs a los enemigos que intentan aplicarlos + DPS y rango decentes - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() | ![]() ![]() (Actualización 9) | + Su DMG aumenta en un 1% por cada asesinato durante su dominio + Hasta la actualización 9, sus ataques aplican un debuff, lo que hace que los enemigos reciban un 20% de daño por sangrado + En la actualización 9, gana el elemento de fuego, un 40% aumentó el DMG e inmunidad a los aturdimientos + Buen DPS y rango - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() Ishtar | ![]() | + Obtiene hasta un 50% aumentando DMG + Buffs otras unidades de destino + Habilidad activa de AoE completa | • Monarca • etéreo • Solar • Blitz • tirador |
![]() Jag-o | ![]() | + Inflige Burn igual al 30% de su daño + Su habilidad lo convierte en Aoe completo y aumenta su daño contra los enemigos ardientes en un 50% +Buen DPS y rango | • etéreo • Blitz • Monarca |
![]() Sosuque | ![]() | + Gana un 2% aumentando el DMG para cada ataque al mismo enemigo + Sus ataques aturdían a los enemigos, y él inflige un 50% de daño mayor a los enemigos aturdidos + DPS decente y excelente rango + Barato para actualizar | • etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Noruto | ![]() | + Obtiene spa permanentemente reducido después de no atacar durante 6 segundos + Aumenta permanentemente DMG con cada ataque, hasta + 36% + Excelente rango - DPS bajo | • etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Canción Jinwu | ![]() | + Su daño aumenta con cada asesinato que recibe, hasta el 40% + Después de matar a 40 enemigos, puede generar 15 sombras y 5 caballeros de sombra + Las unidades de él e Igros en el rango obtienen hasta un 25% de DMG aumentado cuando sus convocatorios matan a los enemigos + Excelente rango - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Blitz |
![]() Obita | ![]() | + Inflices Quemado igual al 30% de su DMG + Muy buenos dps y rango + Barato para actualizar | • Monarca • etéreo • Blitz |
![]() Akazo | ![]() | + Los debuffs sobre él son un 33% más cortos + Con la habilidad, obtiene inmunidad aturdida y un 33% aumentó el DMG y el rango + Buen DPS y rango | • etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Chaso | ![]() | + Aplica hemorragia igual al 35% de su DMG + Con cada ataque contra un enemigo sangrante, su DMG aumenta en un 5%, hasta un 50% + Barato para actualizar - Solo dps y rango decentes | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Johnni | ![]() | + Obtiene un 25% de spa reducida en la colocación + Buen DPS y rango - Cada 10 ataques, obtiene un 25% de DMG y SPA, que es una pérdida general de DPS | • etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Medusa | ![]() | + Aplica hemorragia igual al 30% de su DMG + Trata un mayor daño por cada debuff que el enemigo tiene sobre él + Su habilidad congela a los enemigos durante 3 segundos, con un enfriamiento local de 15 segundos + DPS muy alto y buen rango | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Giro | ![]() | + Los ataques arrojan bolas de acero que se ocupan del 20% de su DMG como punto + Aumento de DPS enorme después de llegar a Golden State + DPS y rango muy altos - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Blitz |
![]() Cadena | ![]() | + 20% de probabilidad crítica base y otro 15% contra los jefes + 50% Aumento de daño crítico + 100% de posibilidades de esquivar ataques + DPS decente + Rango muy grande + Barato para actualizar | • Deadeye • etéreo • Solar • Monarca • Blitz |
![]() Sable | ![]() | + Inmunidad a aturdir y buenos aficionados a DMG, spa y rango una vez actualizado + Habilidad de daño muy alta que aumenta su DMG si mata con él + DPS y rango muy altos - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Deadeye • Blitz |
![]() Medea | ![]() | + DPS y gama alta + Habilidad que elimina todas las resistencias y otros beneficios de los enemigos + Para cada enemigo golpeado por la habilidad, obtiene un 7% de DMG aumentado, hasta un 35% | • Monarca • etéreo • Solar • Blitz |
![]() Arquero | ![]() | + 35% de probabilidad crítica de base y 50% aumentó el daño crítico + Con suficientes éxitos críticos, su spa se reduce en un 10% y tiene 100% de probabilidad de Dodge + DPS y rango muy altos + Su habilidad hace que los enemigos reciban un daño 25% mayor y un 50% de mayor daño a la explosión | • Deadeye • Monarca • etéreo • Solar • Blitz |
![]() CU Chulainn | ![]() | + Sus ataques ignoran la oportunidad de esquivar enemigo y evitan que los enemigos se regeneren permanentemente + 75% aumentó el daño al golpear solo un enemigo + DPS muy alto y buen rango + Barato para actualizar | • Monarca • etéreo • Deadeye • Solar • Blitz |
![]() Vogita Super | ![]() | + 20% de spa reducido si solo otras vogitas están en su rango + 100% aumentó DMG al golpear solo un enemigo + Excelente rango - DPS bajo | • etéreo • Monarca • Blitz |
![]() Tenenón | ![]() | + Con suficientes ataques, su spa se reduce en un 30%, y su probabilidad de esquiva se incrementa al 60% - DPS bajo y spa de base larga - costoso actualizar | • Monarca • etéreo • Blitz |
![]() TODU | ![]() | + Su habilidad le permite intercambiar lugares con otras unidades + Buen DPS y rango | • etéreo • Monarca • Blitz |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() Itochi | ![]() | + Aplica quemado igual al 25% de su DMG + 50% aumentó el daño contra los objetivos ardientes + Buen DPS y rango decente | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Kinaru | ![]() | + Spa reducido para los primeros cinco ataques en cada ola + Buen rango y dps decentes | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Goi | ![]() | + Obtiene un 10% de DMG aumentado para cada unidad en su rango, hasta el 100% + Después de 6 ataques, tiene 100% de oportunidad de esquivar hasta que se ataque + DPS alto y rango decente | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Roku (oscuro) | ![]() | + 15% aumentó el daño con cada ataque, hasta 150% + Buen DPS y rango - pierde el 50% del DMG obtenido con cada ola | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Sombrío wow | ![]() | + Inflige un 150% de daño mayor a los enemigos con oncjiel + 10% aumentó DMG por cada ataque consecutivo en el mismo objetivo + Muy buen DPS y rango decente | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Frijol | ![]() | + Aplica hemorragia igual al 20% de su DMG + Inflige un 30% de daño mayor a los enemigos sangrantes + DPS y rango decentes | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Inamuki | ![]() | + 200% Aumento de DMG en la colocación + Empuja a los enemigos hacia atrás -Su daño se reduce en un 20% con cada ataque, hasta -160% | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Nobaba | ![]() | + Aplica hemorragia igual al 18% de su DMG + Inflige un 50% de daño mayor a los enemigos hemorrágicos + Buen DPS y rango | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Agonía | ![]() | + Empuja a los enemigos hacia atrás + DMG y el rango se incrementan en un 40% después de empujar a un enemigo hacia atrás + Buen DPS - Rango corto | • Blitz • tirador • Vigor 3 • Swift 3 • Rango 3 |
![]() Takaroda | ![]() | + Excelente unidad agrícola + Da 10,000 ¥ cada onda en la actualización máxima | • Fortuna |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() Kokashi | ![]() | + Aturdimientos enemigos | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Kinnua | ![]() | + Frenesí de ganancias temporales, lo que reduce su spa en un 40% y le da un 50% de posibilidades de aturdir a los enemigos | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Shinzi | ![]() | + Aumenta el DMG con cada onda, hasta el 50% | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Pepinillo | ![]() | + Cada sexto ataque de su oferta 150% de DMG de bonificación + Buen rango + Barato para actualizar | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Genes | ![]() | + Aplica quemado igual al 20% de su DMG + Sus ataques reducen su spa a -30% - El beneficio reducido de spa se restablece después de 8 segundos si no está atacando | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Genitsu | ![]() | + Cada octavo ataque de su oferta 200% de DMG de bonificación + DPS decente | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Sprintwagon | ![]() | + Buena unidad agrícola + Da 2,550 ¥ cada onda en la actualización máxima | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Fama | ![]() | + Aplica hemorragia igual al 10% de su DMG + Cada 10 muertos, entra en un frenesí que aumenta su DMG en un 40% y reduce su spa en un 10% durante 5 segundos + Buen DPS + Barato para actualizar | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Caimán | ![]() | + Ralentiza a los enemigos en un 50% durante 3 segundos | • Blitz • tirador |
![]() Gaari | ![]() | + Golpear a un enemigo reduce su spa en un 5% durante 10 segundos, hasta -50% | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Nazuka | ![]() | + Inflige un 75% de mayor daño a los enemigos ardientes | • Vigor 2 • Swift 2 • Rango 2 |
![]() Florecer | ![]() | + Limpieza unidades cercanas de todos los debuffs | • tirador • Solar • Fortuna • Rango 3 |
Unidad | Elemento | Detalles | Rasgos recomendados |
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![]() Roku | ![]() | + Su DMG aumenta en un 6% después de cada ataque, hasta el 42% | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() Rukio | ![]() | - Solo bueno para los jefes | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() Vogita | ![]() | + Su DMG aumenta en un 5% después de cada ataque, hasta el 35% | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() Jon | ![]() | + Su DMG aumenta en un 0.2% después de cada ataque, hasta el 300% - DPS bajo en la colocación | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() Luffo | ![]() | + Buen DPS para una unidad rara | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() Ichiga | ![]() | - DPS bajo | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() José | ![]() | - DPS muy bajo | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() Sosuque | ![]() | + Se aplica quemado igual al 30% de su daño + Muy buen DPS para una unidad rara | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() Noruto | ![]() | + Mejor unidad rara de DPS de un solo objetivo | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
![]() Sanjo | ![]() | + DPS decente para una unidad rara | • Vigor 1 • Swift 1 • Rango 1 |
Y ahora, puede concentrarse en obtener solo las mejores unidades en Anime Vanguards con la lista de niveles anteriores. Si desea reclamar algunos regalos, incluidos los vuelos de rasgos, consulte nuestros códigos Anime Vanguard .