私が吸血鬼のサバイバーのような弾丸地獄のゲームを撮影することに目を光らせている間、Jotunnslayer:Hordes of Helが私の注意を引きました。それは、割り当てられたタスクを完了しながら特別な能力を使用して、敵の大群と戦う北欧神話に触発されたトップダウンのサバイバルRPGです。このガイドには、初心者のプレーヤーがJotunnslayerを始めるために知っておくべきすべてを含めました。
Jotunnslayer:Hordes of Helは現在アクセスを早めており、限られたコンテンツを備えていますが、開発者はゲームの最終発売まで時間の経過とともに更新をドロップする計画を立てています。プレイヤーは、SteamおよびEpic Gamesのストアフロントで10ドルで早期アクセスバージョンを購入できます。ゲームプレイとメカニックに深く飛び込みましょう。
現在、ヘルのJotunnslayer Hordesには、 Berserker、Seeress、Flame Sister、Revenantの4つのプレイ可能なクラスがあります。各キャラクターには、演奏中に有効になったり、自動的にアクティブになったりするクラス特性と呼ばれる一意の能力セットがあります。将来の更新では、より多くのクラスがゲームに追加されます。
バーサーカーは彼の主要な武器としてxを運び、短剣を使用する炎の姉妹のように、緊密な戦闘のために建てられています。 SeeressとRevenantは、それぞれスタッフと弓を使用して、遠隔攻撃に向けたクラスを探しているプレイヤーに最適な選択肢となります。下の表では、すべてのキャラクターとそれぞれのクラスの特性を確認できます。
クラス | クラスの特徴 |
---|---|
バーサーカー | 怒り:攻撃は彼の完全な暴力の可能性を引き起こす可能性があります。 (HP再生 +3/s、損傷 +20%) 熱い血:バーサーカーが健康を失うと、彼の攻撃はますます速くなります。 (攻撃速度 +健康の欠落の1%あたり0.5%) サバイバー:バーサーカーは激しい罰に耐えることができます。 (HP再生 +1/s、最大健康+100) |
SEERESS | Eldritch Wards :シールド料金は、ダメージを受けるときに不死身性を与えます。 (チャージクールダウン35、不死身の期間1秒) 悪意のある知恵:体験クリスタルは、近くの敵にダメージを与える可能性があります。 (ダメージ5、チャンス25%) フォーチュン:あなたは未来を見ることができます。 (ボーナススキルまたは報酬チャンス25%) |
炎の姉妹 | 燃えるような魂:絶え間なく燃える魂は、ダメージを与える近くの敵にランダムに破裂します。 (ダメージ26、20馬力を癒す) ダッシャー:危険から逃れるボーナス能力。 (ダッシュチャージ+1、回避 +20%) Inferno :火傷の損傷を与える可能性のある燃えるような攻撃。 (バーンチャンス15%) |
レヴナント | 忘れられないオオカミ:敵を追い詰めるためにオオカミの精神を解放します。 (ダメージ25、クールダウン5s) Ethereal Arrows :矢印には、パススルーバージョンに変換する機会があります。 (パススルーチャンス15%) ゴーストウォーク:威勢のいいときに保護ゴーストフォームに入ります (ダメージの軽減50%) |
どんなキャラクターで遊ぶかを判断した後、ヒーローをいくつかの方法でカスタマイズできます。まず、そのクラスで利用できるさまざまな武器から選択できます。たとえば、Revenantは3種類の弓を備えており、それぞれに異なる武器スキルとボーナス能力があります。デフォルトの武器は、宝石のために残りのロックを解除する必要があるため、初心者に最適です。
その後、スキンを選択してクラスをさらにカスタマイズできます。これらは化粧品であり、ゲームプレイに影響を与えませんが、それでもスタイルで地獄に展開するオプションがあります。余分な現金をspareすることができる場合は、4つのクラスすべてのテーマスキンが含まれているため、Odinの伝説的なアーマーパックを入手してください。
当初、プレイヤーはヘルのJotunnslayer Hordes、 NiflheimとMuspelheimで2つの世界を経験することができます。前者の世界は凍った暗闇に覆われていますが、後者は燃えるような荒れ地です。 Jotunheim、Svartalfheim、Helheimなど、より多くの世界が将来のコンテンツドロップに追加される予定です。場所は、美的に異なるだけでなく、独自のユニークなモンスターも持っています。
試合を開始する前に、難易度と修飾子を設定して場所をカスタマイズできます。以下は、ヘルのJotunnslayer Hordesとその属性で利用できるすべての場所の難しさです。
困難 | 敵の困難 | 襲撃時間(最小) | 目的 | リソースボーナス |
---|---|---|---|---|
簡単 | 100% | 10:00 | 3 | 0% |
普通 | 150% | 15:00 | 4 | 35% |
難しい | 200% | 17:00 | 5 | 70% |
非常識な | 250% | 20:00 | 6 | 120% |
より高い困難にアクセスするには、最初に低い難易度でレベルを完了する必要があります。各世界には、長所と短所が付属する修飾子も提供しています。ゲームプレイをプレイスタイルに有利にするためにいくつかを割り当てることができます。 Niflheimで利用可能な修飾子は次のとおりです。
修飾子 | 属性 | 条件のロックを解除します |
---|---|---|
勇敢な鶏 | 敵のダメージ-30% 客観的な報酬-50% | 襲撃で2回落ちます |
死霊のはらわた | 不死身の期間5秒 チャンス5% トリガー:死 リソースボーナス +30% | ニフルハイムで150のレイスを殺します |
タイムラッシュ | 移動速度 +10% クールダウン-10% 攻撃速度 +10% リソースボーナス +30% | 邪悪な死者が活性化された完全なニフルハイム |
貪欲なマゾヒスト | 敵のダメージ +30% リソースボーナス +30% | 困難な難易度でNiflheimを完了します |
悪いカード | スキルまたは報酬が少ない リソースボーナス +30% | - |
才能のない子供 | 経験した経験-25% リソースボーナス +30% | - |
そのキャラクターと場所の選択が邪魔にならないようになったので、初心者はゲームプレイに飛び込む前に、ヘルのJotunnslayer Hordesの攻撃設定の設定を理解する必要があります。この設定により、攻撃力学がどのように機能するかが決まります。利用可能なオプションと機能の機能は次のとおりです。
新しいプレーヤーのデフォルト設定、すなわち、スマート攻撃モード、自動目的モードをお勧めします。これは物事をシンプルに保ち、敵を動き回り、威勢の良い、かわすことに集中する必要があります。ただし、挑戦を希望し、ヒーローの攻撃の操作をよりコントロールしたい人にとっては楽しいことができるので、経験を積んだ後、手動攻撃の好みを試してみてください。
地獄に展開した後のあなたの目標は、ヒーローを平準化し、目標を完了しながら、敵の大群を生き残ることです。特に簡単な難易度や通常の難易度でプレーしている初心者にとっては、目標を完了する時間が十分にあります。あなたのキャラクターには当初、デフォルトの武器攻撃、クラスの特徴、武器スキルがありますが、これについては以前に説明していました。
自分と敵の大群の間にある程度の距離を維持します。死んだ敵は、あなたが彼らの近くを歩くことで収集する必要がある結晶を落とします。
左下隅にあるHPバーに常に注意してください。サバイバルが危機にatしているときは、背中の足を取ります。健康をゆっくりと再生したり、敵に落とされた食物を消費して、HPを瞬時にブーストします。食べ物は、右上のミニマップの肉シンボルとしても表示されます。
ゴールデンの敵を殺し、ボスを倒し、客観的な完成を行った後、ゴールドを集めてください。メインメニューからキャラクター用の新しい武器を購入するために使用できます。クラスを平準化し続け、敵の大群を守り、最終的なボスが戦うまで割り当てられた時間内に完全な目標を守ります。 Jotunnを倒して襲撃を終え、主な報酬のロックを解除します。
Niflheimでは、簡単な難易度と通常の難易度の襲撃中に受け取った目的は非常に簡単でした。ヘルのJotunnslayer Hordesの目的のいくつかとそれらがどのように機能するか:
3つの目標すべてを簡単に難易度で完了する(通常の難易度で4つなど)に、メインボスを倒すという最終ミッションを開始するポータルをマークします: Jotunnを召喚します。
レベルアップすると、画面がポップアップ表示され、階級または神の間のスキルタイプを選択するように依頼します。クラスは、買収したヒーローと同じままです。つまり、試合中にレナベントとしてプレーしている場合にのみ、レナベントのオプションが得られます。ただし、トール、ロキ、フレイア、オーディンの4つの神のいずれかを手に入れることができます。
このメニューは、クリスタルをプレイして収集することでレベルを上げるたびに表示されるため、襲撃中に獲得する機会がたくさんあるので、特定のパワーアップを逃すことを心配しないでください。私は、これらがあなたに強力な攻撃の動きを与えることができるので、最初に神のスキルタイプを取得することをお勧めします。後でクラスのスキルタイプのロックを解除して、ヒーローの基本能力を強化できます。
スキルタイプがレベルアップすると、最大3つのGod Autocastsと2つのクラスのオートキャストを取得できます。これらは、ヒーローの基本的な操作とともに実行される攻撃の動きです。また、パッシブバフを与える最大6つのパッシブを獲得することもできます。自動キャストとパッシブをレベルアップして、有効性を高めることもできます。さらに、表示されているスキルタイプが気に入らない場合は、リロールオプションを使用して新しいものを取得し、そのラウンドのために完全に消えてしまうようにします。
キャラクターのレベリングアップジャーニーの後半では、通常のスキルタイプではなくサブクラスを選択するオプションが表示されます。パッシブとは異なり、強力なバフを付与できるため、要件とプレイスタイルに従って慎重に選択してください。たとえば、私はプレイスルー中にバーザーカーのためにZealotを選びました。私は多くの神のスキルを習得し、このサブクラスがそれらのクールダウンを大幅に減らしました。
トレジャーチェストも時々ミニマップに表示されるため、これらに注意して、可能な場合は開いてください。これらは、大群やボスと戦うときに非常に有用であることが証明できる一時的な強力な能力を提供できます(上の2番目の画像を参照)。以下は、ヘルのJotunnslayerの大群における一般的な宝箱の報酬の一部です。
上記の最後の3つの報酬は、神のフレイアトレジャーチェストからのものです。したがって、報酬の効果はあなたのヒーローに永続的に適用され、積み重ね可能です。
前述のように、最終的なボスの戦いは、難易度に応じてすべての目的を完了した後にのみ開始できます。地面に立って、Jotunn(ミニマップに表示される)を召喚すると、モンスターは短いカットシーン(ありがたいことにスキップ可能です)の後に表示されます。
ボスのHPバーと攻撃の強度は、プレイしている難易度のレベルによって決定されます。そうは言っても、ビーストは簡単なモードや通常のモードで敗北するのはそれほど難しくないので、初心者は心配する必要はありません。近づきすぎると、モンスターはスマッシュ攻撃を行い、その後ロケットの弾幕が続きます。ターゲットエリアは赤で強調表示されているため、損傷を受けないようにしてください。あなたはいつでもダッシュに頼って回避することができます。襲撃を終えて報酬を主張するために自分自身を生き続けながら上司と戦ってください。
当初、HELのJotunnslayer Hordesで美徳として利用できるものは、現在、スキルツリーに変換されています。能力のブースト解除は合理化されているとは限りなくなりましたが、この変化は他のほとんどのゲームと同様にスキルツリーメカニックの古典的な買収を表しています。クラスと神には別のスキルツリーがあります。初心者のために、私はあなたの好みの神の力のために神のスキルツリーをアップグレードすることから始めることをお勧めします。お気に入りのクラスのレベルを上げてスキルを獲得して、より高い難易度Raidsin Jotunnslayerのために強力なビルドを作成することができます。
吸血鬼のサバイバーに精通している場合は、プロゲームガイドで吸血鬼のサバイバーオードでスログラとガイボンをキャッスルヴァニアに倒す方法をチェックしてください。