当我在寻找吸血鬼幸存者(Jotunnslayer:Hordes of Hel)之类的拍摄'Em Up Bullet Hell Games时,Hel的注意力引起了我的注意。这是一个自上而下的生存RPG,灵感来自北欧神话,在完成分配的任务时,您可以使用自己的特殊能力与成群的敌人作斗争。在本指南中,我包括了初学者需要知道的所有内容才能开始使用Jotunnslayer。
Jotunnslayer:HEL的成群目前正在尽早访问,并且具有有限的内容,但是,开发人员计划随着时间的推移删除更新,直到游戏的最终发布为止。玩家可以在Steam和Epic Games店面上以10美元的价格购买早期访问版本。让我们深入研究游戏和机制。
目前,在Hel的Jotunnslayer部落中有四个可玩的课程:狂战士,Seeress,Flame Sister和Revenant 。每个角色都有一组独特的能力,称为类特质,在播放时会自动激活或自动激活。将来的更新将添加更多课程。
狂战士将斧头作为他的主要武器,是为了近战而建造的,就像使用匕首的火焰姐妹一样。 Seeress和Revenant分别使用员工和弓箭,使其成为寻求适合远程攻击的课程的球员的理想选择。您可以在下表中查看所有角色及其各自的班级特征。
班级 | 课堂特征 |
---|---|
狂战士 | 愤怒:攻击会引发他的全部暴力潜力。 (HP再生 +3/S,伤害 +20%) 热血:随着狂战士失去健康,他的攻击变得越来越快。 (攻击速度 +每1%失去健康状况的0.5%) 幸存者:狂战士可以承受强烈的惩罚。 (HP再生 +1/S,最大健康+100) |
Seeress | Eldritch Wards :盾牌费用在造成伤害时可无敌。 (充电35s,无敌持续时间1s) 恶意智慧:体验晶体会对附近的敌人造成伤害。 (伤害5,机会25%) 财富:您可以看到未来。 (奖励技能或奖励机会25%) |
火焰姐妹 | 炽烈的灵魂:不断燃烧的灵魂随机爆发成附近的敌人,造成伤害。 (伤害26,治愈20 hp) Dasher :逃脱任何危险的奖励能力。 (冲刺+1,逃避 +20%) Inferno :一场激烈的攻击,可能造成烧伤损害。 (燃烧机会15%) |
狂热 | 困扰狼:释放一种狼的精神来追捕敌人。 (损坏25,冷却5s) 空灵箭头:箭头有机会转变为传递版本。 (传球机会15%) Ghostwalk :您在冲刺时输入保护性幽灵形式 (减少损害50%) |
确定角色扮演什么角色之后,您可以通过几种方式自定义英雄。首先,您可以从该课程可用的各种武器中进行选择。例如,Revenant具有三种类型的弓,每种弓都具有不同的武器技能和奖励能力。默认武器非常适合初学者,因为剩余的需要对宝石解锁。
此后,您可以选择皮肤来进一步自定义课程。这些都是化妆品,并且不会影响游戏玩法,但是,您可以选择以风格部署到地狱。如果您可以节省一些额外的现金,请获取Odin的传奇盔甲包,因为它包括所有四个班级的主题皮肤。
最初,玩家只能在Hel的Jotunnslayer部落中体验两个世界: Niflheim和Muspelheim 。虽然以前的世界被冰冷的黑暗覆盖,但后者是火热的荒原。包括Jotunheim,Svartalfheim和Helheim在内的更多世界将在未来的内容下降。这些位置在美学上不仅不同,而且还有独特的怪物。
在开始比赛之前,您可以通过设置难度和修饰符来自定义位置。以下是Jotunnslayer成群的HEL及其属性中所有的位置困难。
困难 | 敌人的困难 | 突袭时间(最小) | 目标 | 资源奖金 |
---|---|---|---|---|
简单的 | 100% | 10:00 | 3 | 0% |
普通的 | 150% | 15:00 | 4 | 35% |
难的 | 200% | 17:00 | 5 | 70% |
疯狂的 | 250% | 20:00 | 6 | 120% |
为了获得更高的困难,您必须首先在较低的难度下完成水平。每个世界还提供一些带有一些利弊的修饰符。您可以分配一些游戏来使游戏风格有利。这是Niflheim上可用的修饰符:
修饰符 | 属性 | 解锁条件 |
---|---|---|
勇敢的鸡肉 | 敌人伤害-30% 客观奖励-50% | 突袭两次 |
尸变 | 无敌持续时间5s 机会5% 扳机:死亡 资源奖金 +30% | 在尼夫尔海姆杀死150人 |
时间匆忙 | 运动速度 +10% 冷却-10% 攻击速度 +10% 资源奖金 +30% | 用邪恶的死者启动尼夫尔海姆 |
贪婪的受虐狂 | 敌人伤害 +30% 资源奖金 +30% | 完成尼夫海姆(Niflheim) |
坏卡 | 少技能或奖励 资源奖金 +30% | - |
无才能的孩子 | 获得-25%的经验 资源奖金 +30% | - |
现在,角色和位置选择已经不复存在,初学者必须了解HEL的Jotunnslayer部落中设置的攻击偏好,然后才能潜入游戏玩法。此设置决定了攻击力学的工作方式。这是可用的选项及其功能:
我建议新玩家,即智能攻击模式和自动AIM模式的默认设置。这将使事情变得简单,您必须专注于四处走动,冲刺和躲避敌人。但是,在获得一些经验后,尝试手动攻击偏好,因为这对于一些想要挑战并希望对其英雄的攻击动作进行更多控制的玩家来说很有趣。
部署到地狱后,您的目标是在升级英雄并完成目标的同时,在敌人的成群上生存。有足够的时间来完成目标,尤其是对于那些在轻松或正常困难的初学者来说。您的角色最初具有默认的武器攻击,阶级特征和武器技巧,我们以前谈论过。
保持自己与成群的敌人之间的距离,随着突袭时间的过去,它们会变得更加强大和更大。死敌人掉落的晶体,您需要在它们附近行走,因为这些将有助于您提高英雄并获得新的能力和进攻动作。
始终关注左下角的HP酒吧,并在生存处于危险之中时进行后兜。让健康缓慢再生或消耗敌人的食物,以立即提升HP。食物在右上方的最小值上也显示为肉类符号。
确保在杀死黄金敌人,击败老板和客观完成后收集黄金。它可用于从主菜单中为您的角色购买新武器。继续升级您的班级,防御敌人的部落,并在分配的时间内进行完整的目标,直到最后的老板战斗为止。击败Jotunn完成突袭并解锁主要奖励。
在Niflheim,我在轻松而正常的袭击中收到的目标非常简单。下面是Hel的Jotunnslayer成群的一些目标及其工作方式:
在轻松的困难中完成所有三个目标(正常难度下四个,等等)将标志着门户网站,从您开始击败主要老板的最终任务:召唤Jotunn 。
当您升级时,屏幕会弹出,要求您选择班级或上帝之间的技能类型。班级将保持与您获得的英雄一样,即,只有在比赛中您作为Revenant比赛时,您才可以选择Revenant。但是,您可能会得到这四个神中的任何一个:雷神,洛基,弗雷亚,奥丁。
每次您通过玩和收集晶体获得一个水平时,此菜单都会出现,因此不必担心会错过特定的电力,因为在突袭过程中您会有很多机会获得它。我建议最初获得任何上帝的技能类型,因为这些技能类型可以赋予您强大的攻击动作。稍后,您可以解锁班级技能类型,以增强英雄的基本能力。
随着技能类型的升级,您最多可以收集3个神自动铸造和2种班级自动销售。这些是与英雄的基本动作一起执行的攻击动作。您也可以最多获得6种被动的被动式被动益语。自动铸造和被动剂也可以升级以提高其有效性。此外,如果您不喜欢向您展示的技能类型,请使用重新滚动选项获取新的选项并放逐新的选项,以使它们在该回合中完全消失。
在角色的升级旅程中,您可以选择选择一个子类,而不是通常的技能类型。根据您的要求和游戏风格仔细选择此一个,因为它可以为您提供强大的增益,这与被动者不同。例如,我在播放过程中为狂战士选择了狂热者,因为我拥有了很多上帝的技能,并且这个子类可大大减少这种冷却费。
宝藏也会不时出现在您的最小化纸上,因此请注意这些箱子并在可能的情况下打开它们。这些可以提供暂时但强大的能力,在与部落或老板作斗争时可以证明非常有用(请参见上面的第二张图片)。以下是Hel的Jotunnslayer部落中的一些常见宝藏奖励:
上面提到的最后三个回报来自神圣的弗雷亚宝藏,因此,奖励的效果永久应用于您的英雄,也可以堆叠。
如前所述,最终的老板战斗只能在您完成所有目标之后,具体取决于困难水平。站在地面上的标记上,召唤Jotunn (出现在Minimap上),怪物将在短过场动画之后出现(值得庆幸的是,可以跳过)。
老板的HP酒吧和攻击力量将取决于您在玩的难度水平。话虽如此,初学者不需要担心,因为野兽在轻松或普通的模式下不难击败。如果您离得太近,怪物将进行爆炸攻击,然后进行火箭弹弹幕。目标区域以红色突出显示,因此请避免造成损坏。您总是可以依靠破折号来躲闪。与老板战斗,同时让自己活着完成突袭并获得奖励。
最初作为Hel的Jotunnslayer部落中的美德可用的,现在已转换为技能树。尽管功能增强的解锁不再像精简的那样,但这种变化代表了与大多数其他游戏一样的经典收购技巧机械师。每个班级和上帝都有一个独立的技能树。对于初学者来说,我建议从升级上帝的技能树开始,以供您喜欢的神力量,即您最喜欢使用的武器的神。您可以同时升级并获得自己喜欢的班级的技能,以制造出强大的构建,以解决更大的袭击Jotunnslayer。
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