В то время как я искал «Стрельбу из пули», таких как выжившие вампиры, Jotunnslayer: Орды Хеля привлекли мое внимание. Это нисходящая RPG, вдохновленная норвежкой мифологией, где вы боретесь с полчищами врагов, используя ваши особые способности при выполнении назначенных задач. В этом руководстве я включил все, что должен знать начинающему игроку, чтобы начать работу с Jotunnslayer.
Jotunnslayer: Орды Hel в настоящее время находятся в раннем доступе и оснащен ограниченным контентом, однако разработчики планируют с течением времени отбросить обновления до окончательного запуска игры. Игроки могут приобрести версию раннего доступа за 10 долларов на магазине Steam и Epic Games. Давайте глубоко погрузимся в игровой процесс и механику.
В настоящее время в Jotunnslayer Of Hel: Berserker, Seress, Flame Sister и Revenant . Каждый персонаж имеет уникальный набор способностей, называемых классовыми признаками , которые вступают в силу или активируются автоматически во время игры. Больше классов должны быть добавлены в игру в будущих обновлениях.
Берсеркер несет топор в качестве основного оружия и построен для тесного боя, как сестра Пламени, которая использует кинжал. Помересса и Ревенант используют персонал и лук соответственно, которые делают их идеальным выбором для игроков, ищущих класс, ориентированный на атаки. Вы можете проверить все персонажи и их соответствующие черты класса в таблице ниже.
Сорт | Классовые черты |
---|---|
Берсеркер | Ярость : атаки могут вызвать его полный насильственный потенциал. (Регенерация HP +3/с, повреждение +20%) Горячая кровь : поскольку Берсеркер теряет здоровье, его атаки становятся все более быстрее. (Скорость атаки +0,5% на 1% отсутствующего здоровья) Оставшийся в живых : Берсеркер может противостоять интенсивному наказанию. (Регенерация HP +1/с, максимальное здоровье +100) |
Помересполь | Элдрич -подопечные : заряды щита дают неуязвимость при получении урона. (Зарядное разряд 35S, продолжительность 1 с неуязвимости) Злоэнальная мудрость : опыт кристаллов может нанести ущерб близлежащим врагам. (Урон 5, шанс 25%) Фортуна : Вы можете увидеть будущее. (Бонусный навык или вознаграждение шанс 25%) |
Пламя сестра | Прокачающая душа : вечно сжигающая душа случайным образом разразится близлежащими врагами, наносящих урон. (Повреждение 26, Heal 20 л.с.) DASHER : Бонусная способность убежать от любой опасности. (Заряд лишней панели +1, уклонение +20%) Inferno : огненная атака с потенциалом нанести ущерб ожогам. (Шанс ожога 15%) |
Ревант | Призрачный волк : выпустите дух волков, чтобы выследить врагов. (Урон 25, перезарядка 5 с) Эфирные стрелы : стрелки имеют возможность превратиться в проходную версию. (Passthrough Canse 15%) Ghostwalk : вы входите в защитную форму призрака, когда усыпается (Снижение повреждения 50%) |
После того, как вы определили, с каким персонажем играть, вы можете настроить героя несколькими способами. Во -первых, вы можете выбрать из множества оружия, доступных для этого класса. Например, Revenant имеет три типа луков, и каждый поставляется с различными навыками оружия и бонусными способностями. Оружие по умолчанию идеально подходит для начинающих, так как оставшиеся должны быть разблокированы для драгоценных камней.
После этого вы можете выбрать скины для дальнейшей настройки вашего класса. Это косметика и не влияет на игровой процесс, тем не менее, у вас есть возможность развернуться в аду со стилем. Если вы можете сэкономить немного дополнительных денег, получите легендарный пакет Adin's Legendary Armor, поскольку он включает в себя тематические шкуры для всех четырех классов.
Первоначально игроки могут испытать только два мира в ордах Jotunnslayer of Hel: Niflheim и Muspelheim . В то время как бывший мир покрыт замерзанием тьмы, последний - огненная пустоша. Больше миров, включая Jotunheim, Svartalfheim и Helheim, должны быть добавлены в будущих падениях контента. Места не просто эстетически разные, но и имеют собственные уникальные монстры.
Перед началом совпадения вы можете настроить местоположение, установив сложности и модификаторы . Ниже приведены все трудности с местоположением, доступные в полчищах jotunnslayer of hel и их атрибутах.
Трудность | Сложности противника | Время набега (мин) | Цели | Бонус |
---|---|---|---|---|
Легкий | 100% | 10:00 | 3 | 0% |
Нормальный | 150% | 15:00 | 4 | 35% |
Жесткий | 200% | 17:00 | 5 | 70% |
Безумный | 250% | 20:00 | 6 | 120% |
Чтобы получить доступ к более высоким трудностям, вам придется сначала завершить уровень в более низкой сложности. Каждый мир также предлагает некоторые модификаторы, которые поставляются с некоторыми плюсами и минусами. Вы можете назначить некоторые, чтобы сделать игровой процесс благоприятным для вашего стиля игры. Вот модификаторы, доступные на Niflheim:
Модификатор | Атрибуты | Разблокировать состояние |
---|---|---|
Храбрый курица | Урон противнике -30% Объективные награды -50% | Упасть дважды в рейде |
Зловещие мертвецы | Длительность неуязвимости 5 с Шанс 5% Триггер: смерть Бонус за ресурсы +30% | Убить 150 Призраков в Нифльхейме |
Временная спешка | Скорость движения +10% Перезарядка -10% Скорость атаки +10% Бонус за ресурсы +30% | Завершите Niflheim со злыми мертвыми активированными |
Жадный мазохист | Урон противника +30% Бонус за ресурсы +30% | Завершите Niflheim на тяжелые трудности |
Плохие карты | На один навык или награду Бонус за ресурсы +30% | - |
Без талантливый ребенок | Опыт получил -25% Бонус за ресурсы +30% | - |
Теперь этот выбор персонажа и местоположения не в пути, новички должны понимать настройку предпочтений атаки в ордах HELUNNSLAYER HEL, прежде чем погрузиться в игровой процесс. Эта настройка определяет, как будет работать механика атаки. Вот доступные варианты и то, как они функционируют:
Я предлагаю настройку по умолчанию для новых игроков, то есть режима интеллектуальной атаки и автоматического режима AIM. Это будет держать вещи простыми, и вам придется сосредоточиться на перемещении, лихорадке и уклоне врагов. Тем не менее, попробуйте предпочтения в ручной атаке после того, как вы получили некоторый опыт, так как это может быть весело для некоторых игроков, которые хотят вызов и хотят большего контроля над маневрами атаки своего героя.
Ваша цель после развертывания в ад - пережить орды врагов, одновременно выравнивая героя и выполняя цели. Есть много времени, чтобы достичь целей, особенно для начинающих, которые играют на легкой или нормальной сложности. У вашего персонажа первоначально есть атака оружия по умолчанию, классовые черты и навыки оружия, о которых мы говорили ранее.
Поддерживайте некоторое расстояние между собой и полчищами врагов, которые продолжают становиться все более мощным и больше, как проходит время рейда. Мертвые враги бросают кристаллы , которые вам нужно собрать, прогуливаясь рядом с ними, так как они помогут вам повысить уровень героя и приобрести новые способности и атаки.
Всегда следите за стержнем HP в левом нижнем углу и выходите на спину, когда выживание поставлено на карту. Пусть здоровье регенерирует медленно или потребляет пищу , выпавшую от врагов для мгновенного повышения HP. Еда появляется как символ мяса на минимуме в правой верхней части.
Обязательно собрали золото , упавшее после убийства золотых врагов, победив боссов и объективного завершения. Его можно использовать для покупки нового оружия для ваших персонажей в главном меню. Продолжайте выравнивать свой класс, защищать от вражеских полчищ и полные цели в течение отведенного времени до финальной борьбы с боссом. Победить Jotunn, чтобы закончить рейд и разблокировать главную награду.
В Niflheim цели, которые я получил во время простых и нормальных набережений сложности, были довольно простыми. Ниже некоторых целей в ордах jotunnslayer of hel и как они работают:
Завершение всех трех целей в легкой сложности (четыре в нормальной сложности и т. Д.) Оценит портал, откуда вы начнете последнюю миссию, чтобы победить главного босса: вызвать jotunn .
Когда вы повышаетесь, появится экран с просьбой выбрать тип навыка между классом или Богом . Класс останется таким же, как и ваш приобретенный герой, т.е. вы получите возможность для Revenant только в том случае, если вы играете в качестве ревенанта во время матча. Тем не менее, вы можете получить любого из четырех богов: Тор, Локи, Фрейя, Один .
Это меню появляется каждый раз, когда вы получаете уровень, играя и собирая кристаллы, поэтому не беспокойтесь о том, чтобы пропустить определенную силу, так как вы получите много шансов приобрести его во время рейда. Я предлагаю первоначально приобрести любой тип навыков Бога , поскольку они могут дать вам сильные движения атаки. Позже вы можете разблокировать тип навыков класса, чтобы укрепить базовые способности вашего героя.
При повышении уровня типа навыков вы можете приобрести до 3 Autocasts God и 2 класса Autocasts . Это атаки, которые выполняются вместе с основным маневром вашего героя. Вы также можете получить до 6 пассива , которые дают вам пассивные баффы. Автопады и пассивы также могут быть выровнены, чтобы повысить их эффективность. Кроме того, если вам не нравится, показанный вам тип навыков, используйте опцию Reeroll , чтобы получить новые и изгнать , чтобы они полностью исчезнули для этого раунда.
Позже в выравнивании вашего персонажа вы получите возможность выбрать подкласс вместо обычного типа навыков. Осторожно выберите это в соответствии с вашим требованием и стилем игры, так как он может предоставить вам мощного баффа, в отличие от пассива. Например, я выбрал Целота для Берсеркера во время моего прохождения, так как у меня было много навыков Бога, и этот подкласс значительно сократил перезарядку для тех.
Сундуки с сокровищами также время от времени появляются на вашем минимуме , поэтому следите за ними и откройте их, когда это возможно. Они могут обеспечить временные, но мощные способности , которые могут оказаться очень полезными при борьбе с ордами или боссами (см. Второе изображение выше). Ниже приведены некоторые из общих вознаграждений сундук с сокровищами в ордах jotunnslayer of hel:
Последние три награды, упомянутые выше, взяты из сундука с сокровищами Freya, поэтому последствия вознаграждения постоянно применяются к вашему герою и также являются сложенными.
Как упоминалось ранее, финальная борьба с боссом может быть запущена только после того, как вы выполнили все цели в зависимости от вашего уровня сложности. Встаньте на маркировку на земле, чтобы вызвать jotunn (появляется на минимуме), и монстр появится после короткого заставка (что, к счастью, можно скидно).
Бар и сила атаки босса будут определяться тем, на каком уровне сложности вы играете. Сказав это, новичкам не нужно беспокоиться, поскольку зверя не так сложно победить в легких или нормальных режимах. Если вы подобраетесь слишком близко, монстр выполнит ударную атаку, за которой следует заграждение ракеты . Целевая область выделена красным , так что держитесь подальше от нее, чтобы не получать повреждения. Вы всегда можете полагаться на чертову, чтобы уклониться . Сразитесь с боссом, поддерживая себя, чтобы закончить рейд и претендовать на награды.
То, что было первоначально доступно в качестве добродетелей в ордах jotunnslayer of hel, теперь преобразовано в дерево навыков. Хотя разблокировки способности Boost больше не столь столь оптимизированы, это изменение представляет собой классическое поглощение механика дерева навыков, как и большинство других игр. Есть отдельное дерево навыков для каждого класса и Бога. Для начинающих я предлагаю начать с обновления дерева навыков Бога для вашей предпочтительной божественной силы , то есть бога, чье оружие вам нравится больше всего. Вы можете одновременно выровнять и получить навыки для вашего любимого класса, чтобы сделать сильную сборку для более высоких сложности Raidsin jotunnslayer.
Если вы знакомы с выжившими вампирами, посмотрите, как победить Слогра и Гайбон в «Оде выживших вампиров» в Каслеванию в проведенных гидах Pro Game.