전화 및 태블릿 Digger Touch 위한 파는 사람 리메이크는 80 년대부터 인기있는 게임의 리메이크입니다. 각 레벨의 목표는 모든 에메랄드를 수집하거나 죽이는 것입니다.
전화 및 태블릿 용 파는 사람 리메이크
Digger Touch 는 80 년대부터 인기있는 게임의 리메이크입니다. 각 레벨의 목표는 모든 에메랄드를 수집하거나 모든 몬스터를 죽이는 것입니다. 또한 지구를 발굴하거나 다른 방법으로 둘 이상의 타일을 통해 떨어지면서 깨어날 수있는 금 봉지가 있습니다. 금이 출시되면 더 많은 포인트를 위해 수집 할 수 있습니다. 새로운 삶은 일정량의 지점에서 수여되므로 점수가 높을수록 더 많이 진행할 수 있습니다.
물론 이미 많은 리메이크를 사용할 수 있습니다. 왜 내가 다른 것을 개발하고 있습니까?
나는이 게임을 어린 시절에 많이 즐겼습니다. 사용 가능한 모든 앱을 시도했지만 제공하는 앱이 마음에 들지 않았습니다 (다른 사용자의 의견에서 결론을 내린 것은 유일한 사람은 아닙니다). 그들 모두에서 파는 사람은 화면 내 조이스틱이나 버튼을 통해 움직입니다. 모바일 장치에서 플레이어는 일반적으로 두 손으로 장치를 보유하고 오른쪽 엄지를 사용하여 파는 사람 만 제어 할 수 있기 때문에 편안하지 않습니다 (키보드가있는 PC 버전과 달리 3 개의 손가락을 사용할 수 있습니다).
그리고 게임 개발에 대한 경험이 있기 때문에 터치 스크린 장치의 컨트롤을위한 솔루션을 구현하는 데 시간을 보냈습니다. 그래서 여기에는 Digger Touch !
터치 스크린으로 사용자의 반응 속도는 자연스럽게 느리기 때문에 내 솔루션은 그 중요성을 무시하는 것입니다. 무슨 뜻이야? 예를 들어 다음 시나리오를 예로 들어보십시오. 사용자는 초당 두 타일로 위쪽으로 이동하고 특정 타일 (또는 복도)으로 좌회전하려고합니다. 이 경우 표준 컨트롤의 경우 왼쪽 버튼을 누르기 위해 0.5 초가 걸립니다 (즉, 반응). Digger Touch 에서 사용자는 경로를 미리 설정합니다. 따라서 버튼을 누르기 위해 올바른 절반을 기다리는 대신, 그녀는 파는 사람이 나중에 따라갈 경로를 손가락으로“그립니다”.
이것이 나의 생각과 혁신입니다. 내 친구들은 조금 복잡하다고 생각합니다. 시도해보고 시도하고 그것이 당신에게 적합한 지 결정합니다 :).
그래픽과 음악은 혼자서 제작 (또는 실제로 재창조)과 GIMP 및 LMMS와 같은 오픈 소스 도구를 사용합니다. 그들은 완벽하지 않으며 나는 그것을 알고 있습니다. 이 프로젝트에 상당한 관심이 보이면 다음 버전에 대한 실제 아티스트를 고용 할 것입니다.
나는 온라인으로 이용할 수있는 코드에서 보지 않았다.이 앱을 공개함으로써 다른 사람의 지적 재산권을 위반하지 않기를 바랍니다. 내가 할 경우, 알려주세요.
이 게임은 Libgdx 엔진으로 구동됩니다.