手機和平板電腦Digger Touch是80年代流行遊戲的翻拍。每個級別的目標是收集所有祖母綠或殺死
手機和平板電腦的挖掘機翻拍
Digger Touch是80年代流行遊戲的翻拍。每個級別的目標是收集所有祖母綠或殺死所有怪物。還有一些黃金袋,您可以通過挖掘其下面的地球或使它們掉入超過一排瓷磚來打破打開。一旦釋放黃金,您就可以收集更多點。一定數量的積分授予新的生活,因此得分越高,您就能進步越多。
當然,已經有許多重製。我為什麼要開發另一個?
幾個月前,我小時候很喜歡這個遊戲,在回憶中,我想在智能手機上玩它。我嘗試了所有可用的應用程序,但不喜歡它們提供的控件(並從其他用戶的評論中得出結論,我不是唯一的一個)。在所有這些中,挖掘機都是通過屏幕上的操縱桿或鈕扣移動的。這不舒服,因為在移動設備上,玩家通常用兩隻手握住設備,只能用右拇指來控制挖掘機(與擁有鍵盤的PC版本不同,可以使用三個手指)。
而且,由於我在遊戲開發方面有一定的經驗,因此我花了一些時間在觸摸屏設備上實施解決方案。所以這裡是 - Digger Touch !
由於用戶的反應速度在觸摸屏上自然會慢,所以我的解決方案是忽略其重要性。我是什麼意思?以以下方案為例:用戶每秒都以兩個圖塊向上移動,並希望向左轉到某一行瓷磚(或走廊)。在這種情況下,使用標準控件,她有半秒鐘按下左鍵(即反應)。在Digger Touch中,用戶提前設置了路徑。因此,她沒有等待正確的半秒按下按鈕,而是用手指“繪製”挖掘機隨後將跟隨的路徑。
這是我的想法和創新。我的朋友發現它有點複雜,好吧,嘗試一下,然後決定是否適合您:)。
圖形和音樂是由我自己創建(或實際創建)的,並使用GIMP和LMM等開源工具。他們不是完美的,我知道。如果我看到對該項目的重大興趣,我將聘請下一個版本的真正藝術家。
我沒有從在線可用的代碼中觀看,希望我不會通過發布此應用來侵犯任何人的知識產權。如果我這樣做,請告訴我。
該遊戲由LibGDX引擎提供動力。