Com o lançamento de todas as novas expansão no Final Fantasy XIV ( FFXIV ), a Square Enix derruba um novo ataque de 24 homens na mistura também, e sempre vem com uma história bastante envolvente para acompanhá-la.
A qualidade dessas histórias tem melhorado a cada nova iteração e a última oferta - intitulada Echoes of Vana'diel e baseada em Final Fantasy Xi - já está se preparando para ser mais um vencedor.
Eu sempre brinquei que os eventos e colaboração no FFXIV são realmente apenas anúncios bem feitos para outras juntas da Square Enix (consulte: Evento Infernal de Path do FFXVI ). Embora ainda haja mais história para passar em ecos de Vana'diel, a Square Enix já me vendeu no FFXI e me convenceu de que poderia realmente valer a pena conferir até hoje.
Like most other collab-style stories in FFXIV , Echoes of Vana'diel begins with a displaced adventurer who has somehow found their way to Tural. E, é claro, ele tem amnésia, porque de que outra forma o jogo fará suas revelações impressionantes no final do segundo ato, quando finalmente descobrimos que nosso novo amigo é provavelmente um anti-herói, mas decidiu se juntar aos bons caras por causa do poder da amizade? If I sound a little jaded, it's probably because, after over two decades of playing JRPGs, I feel like I've seen all the tropes. Even so, Echoes of Vana'diel has me feeling strangely nostalgic for a game I've never even played before.
Over the years, the Final Fantasy series has evolved in tremendous ways. The jump from 2D to 3D was a big one, with Final Fantasy VII being widely considered the landmark entry of the series. Mesmo com esses grandes saltos tecnológicos, no entanto, os jogos da FF da velha escola nunca se desviaram de seu elemento definidor: uma festa composta de personagens adoráveis que poderiam parecer unidimensionais ou tropos às vezes, mas nunca deixariam de ser carinhosos para o jogador.
Tudo isso mudou com o Final Fantasy XII quando ficou claro que a Square Enix queria levar a série em uma direção um pouco mais escura e séria. Suddenly, characters began to take a backseat to the lore and world-building. Mais do que XII, o FFXIII foi a entrada realmente controversa que reuniu o maior número de detratores da era moderna, com uma narrativa complicada e uma estrutura de jogabilidade de uma nota que ficou tão obsoleta tão rapidamente que nem mesmo seu fantástico sistema de batalha poderia salvá-lo.
Mesmo o FFXVI não pôde deixar de mergulhar os dedos dos pés no pool de Game of Thrones , com conspirações políticas, punhalada e mortes trágicas delas em todo o seu horário introdutório. It's easily the most graphically violent game in the series, and also the first to feature sex and swearing in dialogue. A primeira vez que ouvi um personagem dizer "F ** K" no FFXVI , eu ofeguei audivelmente e provavelmente teria agarrado minhas pérolas horrorizadas se eu estivesse usando algum.
Olha, o ponto é que a Square Enix claramente queria que a série fosse mais madura, e estou apenas dizendo que você não pode seguir completamente nessa direção quando ainda tem moogles e chocobos correndo por aí. You've gotta remember to keep the humor and light-hearted good vibes of the series as well.
Like the rest of FFXIV , Echoes of Vana'diel strikes a good balance between being serious and being goofy. Por um lado, você recebeu o retorno de um vilão lateral de Dawntrail , a quem tenho certeza de que preparou um plano muito assustador para mergulhar o mundo no caos mais uma vez. On the other hand, you've got freaking Prishe, who is just an adorable scamp in every sense of the word. Quando você a conhece, ela imediatamente o ataca, embora você logo descubra que ela foi realmente colocada sob um feitiço para fazê -la vê -la ao seu redor como monstros.
Depois de completar o ataque, o guerreiro da luz conhece Prishe e o amnésico Alxaal em um nível mais profundo, pois os três vínculos sobre serem colegas aventureiros em seus respectivos mundos. É aqui que os ecos de Vana'diel brilha - a mandíbula de Prishe cai sobre suas tacos quando descobre que você é uma lenda viva literal, enquanto o Alxaal estóico está silenciosamente impressionado com suas realizações. O contraste entre os dois é o que torna a cena tão cômica, e só é reforçada por Prishe parecendo tão comicamente contente com suas tacos antes disso.
It's not as if any of this is new. Final Fantasy is no stranger to comic relief and making its characters look goofy just to lighten the mood. Faz tanto tempo desde que recebemos um jogo de Final Finalsy, principal, que realmente se inclina para essa bobagem, que é o que faz com que os ecos de Vana'diel e FFXIV se sintam tão nostálgicos e refrescantes. This isn't to say that the series can't be serious either; O FFXIV abordou alguns problemas bastante pesados no passado, e o arco atual em Dawntrail explora o significado da morte, o que significa sofrer a perda de seus entes queridos e como seguimos em frente. That's a lot to take in, but FFXIV also punctuates those heavy scenes with humor to help balance things out.
Toward the end of this first act of Echoes of Vana'diel, Prishe tells us that we have a big job ahead of us, but there's no need to fear. Vana'diel também passou por muita coisa, mas seu mundo sempre foi capaz de suportar e sobreviver porque ela tinha seus amigos - seus colegas aventureiros - que se uniram e encontraram uma maneira de seguir em frente. As long as we have each other, there's nothing you can't conquer. It's a very cheesy thing to say, but it's not Final Fantasy without a bit of cheese.
FFXIV is available now