ด้วยการเปิดตัวการขยายตัวใหม่ทุกครั้งใน Final Fantasy XIV ( FFXIV ) Square Enix ได้ทำการโจมตีพันธมิตร 24 คนใหม่ในการผสมผสานเช่นกันและมันก็มาพร้อมกับเรื่องราวที่น่าสนใจ
คุณภาพของเรื่องราวเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงด้วยการทำซ้ำใหม่แต่ละครั้งและข้อเสนอล่าสุด - ชื่อ Echoes of Vana'diel และจาก Final Fantasy XI - กำลังสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นผู้ชนะอีกคนหนึ่ง
ฉันมักจะพูดติดตลกว่าเหตุการณ์และความร่วมมือใน FFXIV เป็นเพียงโฆษณาที่ทำดีมากสำหรับข้อต่อ Square Enix อื่น ๆ (ดู: เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเส้นทางของ FFXVI ) ในขณะที่ยังมีเรื่องราวเพิ่มเติมที่จะผ่านเสียงสะท้อนของ Vana'diel Square Enix ได้ขายฉันใน FFXI แล้วและทำให้ฉันมั่นใจว่าจริง ๆ แล้วมันอาจจะคุ้มค่าที่จะตรวจสอบแม้กระทั่งทุกวันนี้
Like most other collab-style stories in FFXIV , Echoes of Vana'diel begins with a displaced adventurer who has somehow found their way to Tural. และแน่นอนว่าเขามีความจำเสื่อมเพราะเกมอื่นจะส่งการเปิดเผยที่น่าทึ่งในตอนท้ายของการแสดงครั้งที่สองเมื่อเราพบว่าเพื่อนใหม่ของเราอาจจะต่อต้านฮีโร่ แต่ได้ตัดสินใจเข้าร่วมกับคนดีเพราะพลังแห่งมิตรภาพ? If I sound a little jaded, it's probably because, after over two decades of playing JRPGs, I feel like I've seen all the tropes. Even so, Echoes of Vana'diel has me feeling strangely nostalgic for a game I've never even played before.
Over the years, the Final Fantasy series has evolved in tremendous ways. The jump from 2D to 3D was a big one, with Final Fantasy VII being widely considered the landmark entry of the series. แม้จะมีการกระโดดทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่เหล่านี้ แต่เกม FF แบบโรงเรียนเก่าไม่เคยเบี่ยงเบนจากเกมหนึ่งการกำหนดองค์ประกอบ: ปาร์ตี้ที่สร้างขึ้นจากตัวละครที่น่ารักซึ่งอาจออกมาเป็นหนึ่งมิติหรือ trope-y ในบางครั้ง แต่จะไม่ล้มเหลวที่จะเป็นที่รักของผู้เล่น
ทุกอย่างเปลี่ยนไปด้วย Final Fantasy XII เมื่อเห็นได้ชัดว่า Square Enix ต้องการที่จะนำซีรีส์ไปในทิศทางที่มืดกว่าเล็กน้อยและจริงจังกว่าเล็กน้อย Suddenly, characters began to take a backseat to the lore and world-building. มากกว่า XII, FFXIII เป็นรายการที่ถกเถียงกันอย่างแท้จริงซึ่งรวบรวมผู้ว่ามากที่สุดในยุคปัจจุบันด้วยการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและโครงสร้างการเล่นเกมที่โน้มน้าวเดียว
แม้แต่ FFXVI ก็อดไม่ได้ที่จะจุ่มนิ้วเท้าลงในสระว่ายน้ำ Game of Thrones ด้วยการสมรู้ร่วมคิดทางการเมืองการแทงหลังและการเสียชีวิตที่น่าเศร้าจะตบทุกชั่วโมงเบื้องต้น It's easily the most graphically violent game in the series, and also the first to feature sex and swearing in dialogue. ครั้งแรกที่ฉันได้ยินตัวละครคนหนึ่งพูดว่า“ f ** k” ใน ffxvi ฉันได้ยินเสียงอ้าปากค้างและอาจจะจับไข่มุกของฉันด้วยความสยองขวัญถ้าฉันสวมใส่
ดูสิประเด็นคือ Square Enix ต้องการให้ซีรีส์เป็นผู้ใหญ่มากขึ้นและฉันแค่บอกว่าคุณไม่สามารถไปในทิศทางนั้นได้อย่างสมบูรณ์เมื่อคุณยังมี Moogles และ Chocobos วิ่งไปรอบ ๆ You've gotta remember to keep the humor and light-hearted good vibes of the series as well.
Like the rest of FFXIV , Echoes of Vana'diel strikes a good balance between being serious and being goofy. ในอีกด้านหนึ่งคุณได้รับการกลับมาของวายร้ายด้านข้างจาก Dawntrail ซึ่งฉันแน่ใจว่าได้ทำแผนการที่น่ากลัวมากที่จะพุ่งไปทั่วโลกให้สับสนอีกครั้ง On the other hand, you've got freaking Prishe, who is just an adorable scamp in every sense of the word. เมื่อคุณพบเธอครั้งแรกเธอโจมตีคุณทันทีแม้ว่าในไม่ช้าคุณจะพบว่าเธอถูกสะกดเพื่อให้เธอเห็นทุกคนรอบตัวเธอเป็นสัตว์ประหลาด
หลังจากเสร็จสิ้นการจู่โจมนักรบแห่งแสงจะได้รู้จัก Prishe และ Amnesiac Alxaal ในระดับที่ลึกกว่าในขณะที่ทั้งสามผูกพันกับการเป็นนักผจญภัยเพื่อนในโลกของตน นี่คือที่ซึ่งเสียงสะท้อนของ Vana'diel ส่องแสง - กรามของ Prishe ลดลงเหนือทาโก้ของเธอเมื่อเธอรู้ว่าคุณเป็นตำนานที่มีชีวิตตามตัวอักษรในขณะที่ Alxaal Stoic นั้นน่ากลัวอย่างยิ่งจากความสำเร็จของคุณ ความแตกต่างระหว่างทั้งสองคือสิ่งที่ทำให้ฉากตลกและมันได้รับการหนุนโดย Prishe ที่ดูพอใจกับทาโก้ของเธอก่อนหน้านั้น
It's not as if any of this is new. Final Fantasy is no stranger to comic relief and making its characters look goofy just to lighten the mood. มันนานมากแล้วที่เราได้รับเกม Final Fantasy Mainline ที่เอนตัวลงไปในความโง่เขลาซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เสียงสะท้อนของ Vana'diel และ Ffxiv โดยรวมรู้สึกถึงความคิดถึงและสดชื่น This isn't to say that the series can't be serious either; FFXIV ได้จัดการกับปัญหาที่ค่อนข้างหนักในอดีตและส่วนโค้งปัจจุบันใน Dawntrail สำรวจความหมายของความตายความหมายของการสูญเสียคนที่คุณรักและวิธีการที่เราก้าวต่อไป That's a lot to take in, but FFXIV also punctuates those heavy scenes with humor to help balance things out.
Toward the end of this first act of Echoes of Vana'diel, Prishe tells us that we have a big job ahead of us, but there's no need to fear. Vana'diel ผ่านไปมากเช่นกัน แต่โลกของเธอก็สามารถอดทนและอยู่รอดได้เสมอเพราะเธอมีเพื่อนของเธอ - เพื่อนนักผจญภัยของเธอ - ซึ่งรวมตัวกันและพบวิธีที่จะผลักดัน As long as we have each other, there's nothing you can't conquer. It's a very cheesy thing to say, but it's not Final Fantasy without a bit of cheese.
FFXIV is available now